
CrystalClear
提供对游戏界面无法访问的后处理效果的控制。 它完全可配置,并能消除超级颗粒效果等。 据报告有FPS提升。
查看大图这是一个 ModTek 模组。
编辑 mod.json 设置为 OFF 以禁用该选项,ON 以启用。 将其保留为 NOTSET,让游戏正常运行。
这里有一个链接,解释了各种后期处理效果 Unity Post Processing Stack 文档
建议关闭:
- 谷物
- 抖动
- 小插曲
- 绽放
- UIBloom
- 垃圾摇滚
- 扫描线
设置中还包括 TurnBanner,它能显著加快战斗速度,通过禁用深色横幅覆盖层及其伴随的延迟。浮标有时会被这个横幅遮挡,所以现在它们也会显示出来。
您还可以禁用战斗中遮挡视线的沙尘暴,这纯粹是图形效果,不影响防尘罩等。

如果没有 Harmony 以及 Andreas Pardeike 的直接帮助,这个模组是不可能实现的!请考虑在经济上支持他的项目:Patreon
这以及您喜爱的其他数十款《机甲战士》模组之所以可能实现,或许得益于 CWolf 及其团队的杰出努力,对模组制作者工具包的贡献(加上他自己的世界级游戏模组!):Patreon
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