
早期任务跳过随机起始机甲错误修复
教程、逃离科罗莫迪尔和Majesty Metals任务已跳过。半随机起始机甲(从16种可能性中)小错误修复和起始调整
查看大图Bug fixes:
- 投石机中心躯干装甲最大值固定(原为120,现为160)
- 在韦尔德里之后添加的百夫长 A 现在只是一个普通的百夫长,而不是仅装备中型激光的版本。
模组:
- 基础防御建筑现在应该拥有大约两倍的基础生命值。
- 角色创建选择不再提供属性点,所有属性初始值为2。 初始经验值分配为6200。
- 教程、逃离科罗莫迪尔和Majesty Metals任务已跳过。
- 4名初始飞行员(Behemoth、Dekker、Glitch、Medusa)也设置为2/2/2/2属性,并给予6200初始经验值。
- 你的初始机甲现在半随机化。 游戏开始1天后,将触发一个事件,让你从4个不同类别中选择你的初始机甲。 你的实际机甲是从该类别的四个机甲中随机选择的: 轻型机甲: 等概率出现(火种、詹纳、黑豹、城市机甲) 慢速中型:均等几率出现(百夫长 AL,执法者,驼背,辩护者) 快速中型:同等几率获得(狮鹫、金太郎、投石车、金刚狼) 重型:等概率出现(铁甲骑兵,投石车,蚱蜢,雷霆)
安装: 将非“backup”文件夹复制到你的 [...]\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data 文件夹中 选择覆盖文件。 打开你的VersionManifest.csv文件(位于[...]\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data目录下),将'version manifest add lines.txt'文件中的行粘贴到文件末尾,但要放在结束逗号之前。
卸载: 将文件从 'backup' 目录复制到你的 [...]\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data 文件夹并选择覆盖。 打开你的版本清单文件并移除添加的行 或 只是选择了验证本地文件的完整性(至少在Steam版本中...)
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