
终极战斗相机视野模组
终极战斗视角FOV模组增加了大多数战斗情况下的默认视野范围。
查看大图[color=#00ff00][size=3][b][color=#ffff00]此模组在游戏设置中 FOV 滑块设为“53”时进行了测试,因此这样效果最好。其他 FOV 设置也应能正确缩放。
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如你所知,ME:A 中的探索模式 FOV(视野)相当不错,并且可以通过游戏设置中的滑块进行广泛调整。然而,当你切换到战斗模式时——FOV 会拉近,变得过于狭窄,而且摄像机经常会呈现一些奇怪的角度。
此外,你的角色几乎占据了半个屏幕,使得在动作中导航变得困难。
如果你尝试通过提高游戏内 FOV 滑块来调整战斗 FOV,它也会改变探索 FOV,从而引入讨厌的“鱼眼”效果。
探索 FOV 会变得太宽,但战斗 FOV 仍然不够宽!
[b][color=#ffff00][size=3]使用此模组后,你的战斗 FOV 将几乎与探索 FOV 相同,并且你可以将游戏内 FOV 滑块保持在中间范围,因此无论是在探索模式还是战斗中,都不会出现“鱼眼”效果。这是两全其美。[/size][/color][/b][b]
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[/b][/size][/color][size=3]Ultimate Combat Camera FOV[/size] 模组提高了大多数战斗情况下的默认视野,包括:
1. 一般战斗(切换到战斗模式)
2. 战斗中瞄准
3. 通过瞄准镜瞄准
4. 战斗模式下奔跑
5. 跳跃
6. 闪避(地面和空中)
7. 近战攻击中
该模组还会在某些战斗活动中略微改变摄像机角度,使观看体验更宽广、更自然。
此模组不会影响探索 FOV(不进入战斗模式时),但会在使用扫描器时略微增加 FOV。
模组应使用 [url=http://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/224/?]Frosty Tool Suite[/url](Frosty Mod Manager)安装。
已在 1.09 和 1.10 游戏版本中测试,但可能也适用于未来更新。
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