
Romaera 的鲜艳潜行服重新纹理,适用于 FOB 守卫和玩家。
Sneaking Suit Retexture by Romaera,由 Nightmare Alligator 改编以适应 FOB 守卫。
查看大图如何修改FOB卫兵服装纹理,模组制作者索引资源
首先,你需要使用QAR工具解压你的chunk0.dat文件。然后,进入你新建的文件夹,按照以下路径:chunk0\Assets\tpp\pack\mission2\common
完成这一步后,你会看到每个名称对应三个文件。Fpk = 模型,不是我们要找的。Fpkd = 同样的东西。Pftxs = 纹理,这就是我们需要修改的。
mis_com_dd_soldier_attack = 虎纹作战服,出现在任务22和17中作为囚犯,在1级和2级安全设置下也会在FOB上以这套服装出现。影响男性和女性。
mis_com_dd_soldier_wait = 母基地工作人员服装,我猜是这样。
mis_com_dd_soldier_gz = 老母基地的MSF失散士兵,这只会影响这些士兵和任务22的敌人。
mis_com_dd_soldier_btdrs = FOB卫兵的战斗服,影响女性和男性卫兵。
mis_com_dd_soldier_sneak = FOB卫兵的潜行服,同样的道理。
知道了这些,我们需要创建一个名为Assets的文件夹,然后按照之前看到的路径创建(Assets\tpp\pack\mission2\common)。你需要在common文件夹中粘贴你通过解压其他模组找到的男性DD士兵.pftxs纹理文件。
ddm = 男性DD
ddf = 女性DD
以上两者之一 = Snake
完成这一步后,你需要将.pftxs文件重命名为你想要修改的服装名称。那么,所有步骤都完成了吗?让我们进入有趣且简单的部分,制作一个SnakeBite文件!你需要安装SnakeBite,MakeBite会出现在SnakeBite的目录中。运行MakeBite,选择包含你刚才创建的Assets文件夹的文件夹。Assets文件夹必须放在另一个文件夹内,并且这个文件夹需要被选中,否则无法工作。构建.mgsv文件,然后用我们可爱的SnakeBite安装。
这样,你就已经修改了你的FOB士兵服装纹理,或任何其他你想要修改的纹理。要选择母基地工作人员服装,请使用Infinite Heaven模组或Ultimate TPP Mod。感谢阅读,祝好!
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