圣安东尼的诱惑

圣安东尼的诱惑

一个以故事驱动的任务模组,发生在库滕堡(约2小时)。亨利踏入了那些他本不该打开的门,事件开始根据他的行动逐渐展开。

游戏玩法

圣安东尼的诱惑

箴言

有些罪行无法挽回。

关于本模组

本任务模组将带你重返库特纳霍拉中那些在主线剧情结束后通常无法进入的区域,为你提供探索它们的新理由。

你将遇到新的任务、新的物品、熟悉的面孔以及全新的角色。有些谜团可以快速解开,而另一些则需要观察、尝试,并愿意跳出显而易见的解决方案去思考。

这个任务不会手把手引导你。目标通常相互关联,且很少只有一条正确的路径。不同的方法会导向不同的结果,鼓励探索和重复游玩。

尽管没有过场动画,故事却融合了神秘、幽默,以及一些可能令人动情或不安的时刻。无论你喜欢潜行、调查、战斗,还是仅仅漫无目的地跟随好奇心游历,体验都能很好地适应不同的游玩风格。

你尝试得越多,就越会发现这个任务远比它最初看起来要非线性得多。

详情

  • 游玩风格:节奏较慢、氛围探索、处理情况时拥有绝对自由。
  • 时长:约 2 小时。
  • 语言:完整本地化为英语、德语、法语、俄语和捷克语。

安装与开始模组

  • 将包含 temptation 文件夹的压缩包解压到你的 Mods 目录中。
  • 故事仅在完成主线剧情后才可体验。
  • 故事从库特纳霍拉开始,当亨利决定进入废弃的鲁特宫殿时触发。
  • 在完成主线剧情前安装模组应该是安全的,但我仍建议之后安装,因为新故事在之前无法体验。

兼容性

  • 该模组仅兼容游戏版本 1.5.6。你可以在主菜单右下角查看游戏版本。
  • 它不兼容修改 kutnohorsko 关卡或原始任务的模组。
  • 不幸的是,一些模组会影响游戏的相同部分。我尽量避免了这种情况,但如果不修改关卡,就无法制作这个故事。
  • 我将对关卡和3D世界的改动保持在最低限度。大多数修改涉及任务和游戏逻辑,只有少量保持与基础游戏兼容的图层调整。
  • 如果发生冲突,某些功能可能无法正常工作,并可能出现不可预测的错误。
  • 因此,我建议暂时禁用此类模组,游玩完这个故事,然后再回到你原来的模组和更早的存档。
  • 要检查模组兼容性,我建议使用 KCD2 Mod Manager
  • 如果你正在使用其中一个 Pschitoky Castle 模组,请下载兼容包,这样你就可以同时使用两个模组。
  • 如果你希望在此故事期间或之后继续使用同一个存档,请保持模组已安装。移除模组可能会导致故事中做出的一些更改不再保留。

保存游戏

  • 游戏会在关键或重要时刻自动保存。
  • 如果出了问题或未按预期工作,你可以随时重新加载较早的存档。

模组包含

  • 原始库特纳霍拉地点的新内容
  • 新任务和日记条目
  • 新文件和书籍
  • 新物品和增益效果
  • 新角色和熟悉角色
  • 具有不同可能结局的故事
  • 与原始游戏世界的联系
  • 取自基础游戏的配音

本地化与翻译

  • 模组的原始语言是捷克语。我也在人工智能的帮助下准备了英语和德语翻译。
  • 其他语言版本目前使用英语文本,以防止内部字符串出现在游戏中。
  • 如果母语者能帮助进行额外翻译,我将不胜感激。
  • 我也很感谢对英语和德语翻译的小修正。尽管我尽力达到最佳效果,但母语者自然对语言有更好的语感。
  • 本地化文件包含每个条目的注释。如果你需要任何澄清,请随时通过直接消息联系我。
  • 翻译仅涵盖物品、任务、日记条目、增益效果和类似文本。对话取自原始游戏,无需翻译。
  • 提前非常感谢每一个决定为本地化做出贡献的人。
  • 感谢 potapjr 提供俄语翻译。
  • 感谢 cbourrel 提供法语翻译。

错误

  • 该模组已经过全面测试,但仍可能出现意外问题或错误。我很感谢任何报告,理想情况下包括你的 kcd.log 文件、一个 .whs 存档文件以及对导致问题情况的描述。
  • 也请使用 KCD2 Mod Manager 检查模组兼容性。

所有截图均直接在开放世界的实际游戏过程中拍摄。它们不是过场动画镜头,而是你可能亲身体验到的时刻。

希望你喜欢这个新故事。


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