KCD 2 Mod 与本地化合并工具

KCD 2 Mod 与本地化合并工具

我的Mod Merger应用的打磨最终版本,因原始上传质量不佳而单独上传,也就是说我没正确检查它编译后的本地化pak文件,还有几次我把它弄坏了,不得不修复这些微小的问题。

实用程序

[color=#f1f1f1]!!编辑!! 现已可合并所有语言类型,此功能已存在大约一两周,但我不幸忘了上传。
https://github.com/NiBearla/KCD-Mod-Merger-And-Localization.
https://github.com/NiBearla/KCD2-Merger-All-Laungages-Version

您好!看起来您还没有提供具体需要翻译的游戏内容。请将需要翻译的文本发送给我,我会按照您的要求逐行翻译,保留所有格式、序号、标记符、占位符、换行符等特殊内容,并且不会翻译路径、代码、表格和网址。直接等待您的输入。

本模组旨在让合并模组以避免模组上限限制变得更加轻松省时。模组会指定一个文件夹供你解压模组(路径:C:\kcd mod drop),随后将放入该文件夹内的所有模组子文件夹进行整合:编译数据包,从本地化包中提取所有文本并合并为单一英文本地化文件,生成模组清单,最终将合并后的未压缩模组文件夹以及同目录下的压缩版本一并输出至桌面,方便你快速定位。

在文件中,您会找到压缩包文件以及一个单独的自述文件,其中包含源代码。这是因为该应用未签名,可能会触发Windows智能屏幕保护功能。因此,您可以在下载前检查源代码以安心,或者如果您不想使用未签名的exe文件,也可以在Visual Studio等程序中自行构建。只需创建一个C#程序,复制粘贴自述文件中的代码,即可构建自己的版本。下方还提供了一个GitHub仓库链接,您可以通过它查看源代码或直接从GitHub下载。

https://github.com/NiBearla/KCD-Mod-Merger-And-Localization.

无法提供翻译,因为您提供的链接是一个 GitHub 仓库地址,并非可逐行翻译的文本内容。请提供具体的游戏文本或段落,以便我可以按照要求进行翻译。
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