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潜行者2:切尔诺贝利之心
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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STALKER 2 GTX 就绪模组
别满足于中端显卡的粗糙画质。试试这个……而且,它的性能真的很好。

闪耀区域 本地化
《闪耀地带》模组合集的多语言整合包。一份安装即可覆盖所有20种游戏语言的74*个源文件。

UE4SS-Bootstrap(自动更新程序)
安装UE4SS最简单的方法——并保持其更新。只需将一个文件复制到你的游戏中,点击运行,UE4SS就会自动下载、安装并更新。

闪耀地带收集补丁
《The Shining Zone》合集官方补丁。合并武器模组冲突,使经济系统与《Stalker Unlimited》一致,并将模组武器分配给商人、NPC装备配置以及世界 stash 点。

强力光晕 - 高端PC by limgeon
我用 Grok AI 快速模型制作了这个 engine.ini 文件。

静态霰弹枪扩散
防止霰弹枪改变散布模式。

道具与垃圾。改进。
道具与垃圾。改进。

SUnlimited 与 背包本地化 合并
使用合并本地化和STALKER Unlimited进行简单本地化合并。修复了SU中存在的一些Custom weapon名称识别错误的问题。

异常WP2
[UA] 基于异常武器的粉丝移植包,附带细微改动... [EN] 基于异常武器的粉丝移植包,附带细微改动...

Easy Scar Bossfight (1.8.1 - bpatch)
大幅削弱Scar的高斯步枪

极致性能优化(2.5至3.5 GB显存)(1.8.1)
它现在基本上就是一款PlayStation 2游戏。

停止材料过度穿透
调整物理材料硬度以减少/限制材料过度穿透。这应能解决大多数NPC像射击黄油一样穿透建筑物等固体物体的问题。

嗜睡症(1.8.1)
这个模组增加了一个简单但更具挑战性的疲劳系统,并改变了医疗包的工作方式。

醉酒时颜色特效——使颜色变得暗淡
— 无醉酒色彩效果 — — 自2026年起为您的最爱饮品去色 — 因为在管制区喝醉是一回事, 但是在嗑酸的时候... 那简直是 CHROMATIC MADNESS 本模组移除了醉酒时色彩的过度饱和效果

未命名资源
因为古老的传说还不够传奇

无虚假对话灯
简单的模组,用于移除你与NPC对话时出现的虚假光照。

劫匪的荣耀 (1.8.1 - bpatch)
现在你可以终于成为你一直梦寐以求的1980年代黑帮分子了

BOSSPACK 2(已适配1.8.1)
这是我自制的整合包,包含各种修改和新增内容。最初于2024年11月25日制作并发布,经过一年多后,我重返游戏并针对最新补丁进行了重建(因为现在我有5070ti显卡,可以畅玩了)。

优惠券快速旅行
厌倦了在区里无休止地长途跋涉?这个模组在世界地图中直接添加了一个快速旅行系统。只需将鼠标悬停在已发现的任何城市或主要异常区域上,按下某个键,你就能到达那里——当然,这是有代价的。无需额外操作

穿越区域快速旅行
厌倦了为了找到藏匿点、完成任务或找到交易者而跑遍整个地图吗?现在你可以用聪明的方式做到了。

无需ReShade
以下是您提供的文本内容的逐行翻译: Engine.ini 优化用于《潜行者 2》,提供一种受米哈乌·戈乌科夫斯基小说启发的去饱和、粗砺风格,无需使用 ReShade。

我想自由
厌倦了主角的防御和其他参数无法最大化,因为它们有硬性限制?现在这个限制消失了!

fFWS - 最终完美宽屏
超宽屏过场动画和超宽屏比例精确的视场角缩放又回来了!

ND的PRZ性能与Bug修复
厌倦了使用PRZ时每20分钟就崩溃一次?试试这个。

帧时间稳定化
根据我的理解,调整 OnlineDirectorModelsPerTick 可能与批次大小有关。这有助于平滑帧时间并限制峰值/延迟。目前《腐烂国度2》默认值设为20,可能是受限于主机性能或其他原因。

新手稀有和史诗神器
更改通用生成器的刷新率,让新手潜行者更容易找到稀有和史诗级神器。新手可选择万分之一或千分之一的几率,其他等级依此类推。

少饥饿(老兵与大师难度)
这个模组增加了斯基夫感到饥饿前的时间。

STALKER 2 帧数提升 - GTX 1050 3显存 - 低配电脑优化模组
STALKER 2 低配电脑大幅提升 FPS。专为 GTX 1050、3GB 显存显卡及弱 CPU 设计。禁用高负载光照、阴影、Lumen 及反射效果,同时保留异常、可见性及游戏清晰度。专注于稳定性,减少资源消耗。

公交站的马赛克与壁画
公交车站的马赛克和壁画

背包
在隔离区,背包不是为了时尚。它关乎生存技巧:必需品的位置、承载能力、取用重要物品的速度,以及奔跑是否变成煎熬。