旧版潜行者游戏玩法再平衡

旧版潜行者游戏玩法再平衡

1 最小化风格调整,旨在修复老兵难度与原三部曲处理难度设置方式的不同。已修复,现在很好。

游戏玩法

STALKER 2 经典老兵难度重制

此模组使《STALKER 2》的老兵难度更接近原作三部曲的体验,移除了子弹海绵般的敌人和繁琐的刷怪机制。我在游戏过程中不断测试和调整,直至游戏中期阶段。

老兵难度变化

  • 武器基础伤害:从 75% 提升至 100% 基础值
  • NPC 武器伤害:从 102% 提升至 140%
  • 武器退化削减:从 125% 降至 50%
  • 护甲耐久度:从 90% 提升至 133%(在敌人伤害较高时增益效果不明显)
  • 主要和支线任务奖励金钱:从 75% 提升至基础 100%
  • 支线任务奖励金钱:从 75% 提升至 150%(因为可重复任务有时间限制)
  • 升级成本:恢复至基础老兵标准的 125%
  • 维修费用:从 100% 下调至 80%
  • 消耗品成本:从 100% 提升至 200%
  • 流血威力:从基础提升至 300%

突变体属性变化*

  • 突变体生命值:降低 10-20%
  • 物理护甲:除肉体、野猪、老鼠和盲犬外,所有突变体原本高得离谱的 3-4 点物理护甲值均降低 1 点(控制者的基础值从 4 点被削减了 2 点;若感觉调整过度请留言反馈)
  • 堕落流血值:所有突变体从 1 提升至 4

*斯诺克斯(Snorks)完全没有被触及。

我其实不太清楚 DegenBleeding 数值的具体影响,唯一见过流血而死的变异体是潜行者(Stalker)。

如果某项属性未提及,则未做调整。

兼容性与安装

这两个 .pak 文件仅修改突变体属性和难度配置文件,应与任何不触及这些内容的模组兼容。

安装方法

  1. 解压存档。
  2. .pak 文件提取到以下对应目录:
    • Steam / GOG/S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods
    • Game Pass\Content\Stalker2\Content\Paks\~mods
  3. 如果尚未创建 ~mods 目录,请先手动创建。