
移动速度与瞄准速度变慢,与行走速度一致
使奔跑和冲刺明显变慢,并强制瞄准(ADS)移动速度与未改变的行走速度完全一致。
查看大图[b]改动内容[/b]
所有数值均直接从游戏自身的 ObjPrototypes.cfg 和 WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg 文件中读取。
移动速度(Player.MovementParams):
- 步行速度:160 至 160(未改动——这是其他一切数值的基准速度)
- 奔跑速度:370 至 296(-20%)
- 冲刺速度:820 至 656(-20%)
瞄准(ADS)移动速度(AimingMovementSpeedModifier):
在原始版本中,每把武器都有各自的 AimingMovementSpeedModifier,这是一个乘数,应用于您瞄准时的当前奔跑速度(瞄准速度 = 奔跑速度 × 乘数)。原始数值根据武器不同在 0.58 到 1.38 之间,这意味着使用许多武器时,您瞄准移动实际比正常步行还快。
本模组会将 WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg 中所有武器和武器模板条目的该乘数覆盖为固定值 0.5405。
结果:无论您手持何种武器,瞄准时移动的感觉现在与步行完全一致——不会更快,也不会更慢。
[b]兼容性[/b]
本模组使用游戏的官方增量补丁机制(bpatch)——它不会替换任何原始游戏文件。它仅为 Player.MovementParams 添加两个额外字段,并为 WeaponGeneralSetupPrototypes 中每个武器条目添加一个字段。只要其他模组不修改这些完全相同的字段,本模组几乎可以与任何其他模组兼容。
[b]安装
[/b]通过 Vortex(“从文件安装”)安装,或手动将 _P.pak 文件解压至:
...\Stalker2\Content\Paks\~mods\
[b]卸载[/b]
只需禁用/移除本模组。由于它是纯增量补丁,所有数值会立即恢复为原始版本(或恢复为其他模组设置的数值)——无残留更改,无副作用。
查看我的其他模组:[url=https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2310]关闭 ADS 缩放[/url]
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