电影感眼部适应

电影感眼部适应

移除离开黑暗地方时那种恼人的致盲效果。

视觉效果

📌 模组说明

电影级眼部适应 – 稳定且真实

“厌倦了每次走出建筑就像被外星人绑架的感觉?”

本模组修复了《潜行者2》中最破坏沉浸感的视觉问题之一:不稳定的眼部适应。

默认的自动曝光常常导致在以下情况出现突发的闪光、天空亮度波动以及奇怪的亮度变化:

  • 进出建筑物时
  • 视线从地面转向天空时
  • 快速移动视角时
  • 打开或关闭平板电脑时

本模组提供了一种电影级、稳定且真实的眼部适应,就像人眼一样——不会牺牲氛围或真实感。


✨ 功能

  • 上下看时不会出现天空亮度波动
  • 快速移动时不会出现镜头闪烁
  • 室内→室外过渡平滑自然
  • 平板电脑和UI不再影响场景曝光
  • 完全兼容UE5、Lumen、TAA、FSR、HDR

🔧 安装

推荐安装(干净安装):

  1. 下载模组
  2. Engine.ini 复制到: C:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows\Engine.ini
  3. 提示时覆盖文件

手动安装(适用于已有自定义 Engine.ini 的用户):

  • 从本模组复制眼部适应部分
  • 将其粘贴到 [ [/Script/Engine.RendererSettings](在 Engine 文件中)正下方
  • 移除任何现有的自动曝光/眼部适应条目

不要将本模组粘贴到 Engine.ini 末尾。


🎯 预期体验

本模组适用于希望获得以下体验的玩家:

  • 视觉稳定
  • 电影级真实感
  • 零亮度波动
  • 更加沉浸的潜行者氛围

-无自动曝光版本-
适用于希望获得更极致、沉浸式潜行者体验的玩家,还有一个无自动曝光选项文件:

  • 完全禁用自动曝光
  • 无天空亮度波动、无闪烁
  • 场景亮度完全稳定
  • 营造更锐利、更粗犷、更逼真的氛围
  • ⚠ 室内可能显得更暗;专为硬核真实感爱好者设计

-----重要!----

  • 我不会再制作其他版本,所以请勿询问。
  • 对于遇到问题但不提供任何具体信息的评论,将不予考虑。
  • 始终保存原始 Engine.ini 文件作为备份。
  • 请随意修改文件并告诉我效果如何。
  • 每次添加新预设时,都需要运行一次新的着色器编译(仅首次)。
  • 请在评论区告诉我效果如何,玩得开心,潜行者!

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