
电影感眼部适应
移除离开黑暗地方时那种恼人的致盲效果。
查看大图📌 模组说明
电影级眼部适应 – 稳定且真实
“厌倦了每次走出建筑就像被外星人绑架的感觉?”
本模组修复了《潜行者2》中最破坏沉浸感的视觉问题之一:不稳定的眼部适应。
默认的自动曝光常常导致在以下情况出现突发的闪光、天空亮度波动以及奇怪的亮度变化:
- 进出建筑物时
- 视线从地面转向天空时
- 快速移动视角时
- 打开或关闭平板电脑时
本模组提供了一种电影级、稳定且真实的眼部适应,就像人眼一样——不会牺牲氛围或真实感。
✨ 功能
- 上下看时不会出现天空亮度波动
- 快速移动时不会出现镜头闪烁
- 室内→室外过渡平滑自然
- 平板电脑和UI不再影响场景曝光
- 完全兼容UE5、Lumen、TAA、FSR、HDR
🔧 安装
推荐安装(干净安装):
- 下载模组
- 将
Engine.ini复制到:C:\Users\<你的用户名>\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows\Engine.ini - 提示时覆盖文件
手动安装(适用于已有自定义 Engine.ini 的用户):
- 从本模组复制眼部适应部分
- 将其粘贴到
[[/Script/Engine.RendererSettings](在 Engine 文件中)正下方 - 移除任何现有的自动曝光/眼部适应条目
⚠ 不要将本模组粘贴到 Engine.ini 末尾。
🎯 预期体验
本模组适用于希望获得以下体验的玩家:
- 视觉稳定
- 电影级真实感
- 零亮度波动
- 更加沉浸的潜行者氛围
⚡ -无自动曝光版本-
适用于希望获得更极致、沉浸式潜行者体验的玩家,还有一个无自动曝光选项文件:
- 完全禁用自动曝光
- 无天空亮度波动、无闪烁
- 场景亮度完全稳定
- 营造更锐利、更粗犷、更逼真的氛围
- ⚠ 室内可能显得更暗;专为硬核真实感爱好者设计
-----重要!----
- 我不会再制作其他版本,所以请勿询问。
- 对于遇到问题但不提供任何具体信息的评论,将不予考虑。
- 始终保存原始 Engine.ini 文件作为备份。
- 请随意修改文件并告诉我效果如何。
- 每次添加新预设时,都需要运行一次新的着色器编译(仅首次)。
- 请在评论区告诉我效果如何,玩得开心,潜行者!
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