
BloodFX 血腥效果大修
新增了一个血效系统,与谢伊的死亡动画相结合
查看大图真实喷溅效果: 击中时产生定向动态飞溅,在四处留下血滴和液痕,墙壁上会有血迹垂流。
动态血泊: 敌人伤处下方的地面会逐渐形成血泊。
血迹拖行: 重伤的敌人、匕首潜行击杀与爆头击杀都会从伤口处留下拖行的血迹。
爆炸粉碎: 爆炸击杀会带来血肉横飞的血腥景象。
狗、老鼠、野猪的肢解效果(更多生物将随更新加入):老鼠和狗也可被霰弹枪肢解。
模组仍在开发中,因粒子系统与长时间残留效果,推荐中高端配置使用。
在 冷光 PRZ 环境下,血液与血肉效果会显著提升。
!! 不兼容任何其他血液飞溅或打击效果模组,包括我早前发布的旧版血液模组、任何 shays 的血液打击或飞溅可选模组,以及旧版 RDA !!
! 爆炸肢解效果偶尔可能出现 Bug !
感谢 Vaxi、Alkar、Arsenal 提供的帮助。
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