护卫舰基地垫

护卫舰基地垫

为Corvette飞船提供一个可建造的全尺寸着陆平台基础。

Corvette Base Pad


版本 1.4
作者 JJhookah
[color=#00ffff]已更新适配 Cosmos[/color]

[color=#00ff00]使用前请阅读所有信息[/color]

[color=#00ffff]可选版本现已推出。[/color]

提供可建造的全尺寸实心 Corvette 着陆平台,具备空间站着陆平台的所有飞船创建和自定义功能。
创建完成后,你的 Corvette 飞船将始终拥有一个宽敞的固定着陆点,并且当从空间站传送回来时,你的 Corvette 将始终返回到该平台。
你可以拥有任意数量的平台,但当从空间站传送回来时,你的 Corvette 可能会随机选择前往哪一个,但它始终会前往某个着陆平台。

使用方法:
与所有可建造物一样,如果你的玩家角色挡在路径上或站在你希望建造的位置上,你就无法建造它们,而由于这些平台的尺寸,这会造成问题。
请按照以下步骤并参考图片,轻松建造你的 Corvette 平台。

[color=#ffff00]重要:[/color] 此模组通过替换建造菜单中的“备用”着陆平台来运作。{见图片 5}
如果你的基地中已经拥有任何这些平台,强烈建议在使用该模组之前将其删除,
因为该模组会替换它们。
[color=#00ffff]新的可选版本改为替换“标准”着陆平台,推荐给使用定居点的玩家。{见图片 47}
关于现有平台的相同条件仍然适用![/color]

[color=#00ff00]步骤 1:[/color] 为你的平台寻找一个合适的大型开阔区域,平坦或略有起伏的地形最佳。
确保附近没有建筑物,并且你的飞船在你身后保持足够的距离。{图片 2}
[color=#ffff00]注意:[/color]可以建造在水面上。{继续阅读说明步骤}

[color=#00ff00]步骤 2:[/color] 建造任何能让你升高几层的结构。
楼梯似乎是最好的选择。
{这将因地形而异,可能需要一些试错,通常在陆地上 5 级或更多台阶即可}

[color=#00ff00]步骤 3:[/color] 走到楼梯顶部,打开建造菜单并选择“备用”着陆平台。

[color=#00ff00]步骤 4:[/color] 向下看地面,小心移动全息影像,直到出现绿色可建造高亮,然后建造。
平台需要片刻时间来渲染显示。
[color=#ffff00]注意:[/color] 默认情况下,建造完成后你召唤的飞船会降落并旋转,使其背面朝向你,但如果你想让它面向其他方向,可以在此阶段使用建造功能旋转平台。
平台四侧均提供飞船召唤器和建造终端,以方便你选择朝向。

[color=#00ff00]步骤 5:[/color] 你的新平台现已建造完成,但上面可能有一些树木或地面,可以使用采矿激光和地形操纵器清理,楼梯也可以删除。[color=#ffff00] { 删除台阶时请注意不要删除着陆平台 }[/color]
通过良好的位置选择和练习,你将能够建造出几乎没有障碍物的平台,值得多尝试几次,平台可以轻松删除。
使用飞船召唤器终端召唤你的飞船,或开始建造你的第一艘 Corvette。
也可以跳过所有这些步骤,直接进入解锁的建造自由摄像机模式,但效果似乎不那么好。


在水面上建造:

[color=#00ff00]步骤 1:[/color] 在水边放置任何地板面板或地砖,大致与水面齐平,并向外延伸。{从图片 20 开始}

[color=#00ff00]步骤 2:[/color] 一旦大致到达你希望建造平台的位置,建造 6 层高的楼梯。

[color=#00ff00]步骤 3:[/color] 你无法在深水上建造,但可以在刚刚创建的地砖上建造。
走到楼梯顶部并转身,使你面向来时的方向。
和之前一样,向下看向地砖,并按照步骤 4 中在陆地上建造的相同说明操作。

其他可建造物可以嵌入平台以便进出或用于设计,甚至可以直接建造在平台上。
可以使用提供的终端召唤 Corvette,并且通过交互平台前方的终端箱来访问 Corvette 建造器 {见最后几张图片}

[color=#ffff00]已知 bug:[/color] 在创建并使用新平台后,如果退出游戏时你的飞船停在平台上,重新加载后你将无法使用 Corvette 工坊进行修改,它会显示“No Corvette docked for modification”,即使你的飞船明显就在那里。
只需使用召唤器终端重新召唤你的 Corvette,它会再次降落,然后终端就会重新激活。
不幸的是,每次重新加载时都会发生这种情况。
[color=#ffff00]新 Bug:[/color] 将小型着陆平台放置在离 Corvette 平台终端太近的地方会导致终端功能出现问题,请避免将小型着陆平台放置在 Corvette 平台附近。
感谢 [color=#f4f4f4][url=https://next.nexusmods.com/profile/DrChubs]DrChubs[/url] 协助进行 bug 测试。[/color]

[color=#ffff00]注意:[/color] 尽管此模组经过了广泛测试,但它仍非常具有实验性,并且可能还有我尚未发现的自身 bug,请自行斟酌使用,如果无法在游戏内找到解决方案,几乎所有 bug 都可以通过简单地重新加载游戏来解决。

安装
步骤 1:从 zip 中解压 Corvette.Base.Pad 文件夹。
步骤 2:打开解压后的文件夹,将其中找到的 Corvette.Base.Pad 文件夹复制到你的 No Man's Sky\GAMEDATA\MODS 文件夹中。

如果你还没有 Mods 文件夹,请创建它。

卸载
从 No Man's Sky\GAMEDATA\MODS 文件夹中删除 Corvette.Base.Pad 文件夹。

部分使用 TubOcrisco 出色的 NMS MODDING STATION 制作。
感谢 monkeyman192 及其团队更新编译器。

修改:MODELS\PLANETS\BIOMES\COMMON\BUILDINGS\PARTS\BUILDABLEPARTS\TECH\LANDINGZONE.SCENE.MBIN

[color=#00ffff]可选版本修改:[/color] MODELS\PLANETS\BIOMES\COMMON\BUILDINGS\PARTS\BUILDABLEPARTS\TECH\LANDINGPAD.SCENE.MBIN
[color=#00ff00]
V 1.1[/color]
[color=#f4f4f4]为平台添加了闪烁着陆灯。
改进了从建造菜单对着陆平台的颜色应用,整个平台现在将保持颜色应用。{见新图片}
改进了召唤器后方终端的碰撞。
抬高了平台的凹陷区域,以便与玩家角色有更好的视觉交互。
在平台两侧添加了行走平台,以匹配碰撞并改善着陆平台整个周边的纹理。
为着陆平台添加了阴影投射。[/color]

[color=#00ff00]V 1.2[/color]
[color=#f4f4f4]已更新适配 Remnant。[/color]

[color=#00ff00]V 1.3
[/color][color=#f4f4f4]已更新适配 Xeno Arena。
增加了 LOD 距离。[/color]

[color=#00ff00]V 1.4[/color]
[color=#00ff00]已更新适配 Cosmos。[/color]
[color=#00ff00]可在太空基地使用。[/color]
[color=#00ff00]要在太空中建造,请在轨道平台上建造,或使用上面列出的在水面上建造的相同方法。[/color]