摆动重制

摆动重制

附带一个受MSM2启发的模块。这个摆动模组旨在创造流畅的摆动体验。旧版本(v1.01)旨在丰富原版动画。它采用模块化设计。

动画

这款摆动模组旨在打造流畅的摆动体验。所有更新文件都将采用模块化设计,并且均基于偏好而非补丁进行更新,这意味着文件的v2版本只是风格不同。

非常感谢模组社区,尤其是Dave、raccguns和CmmdrJohnShepard

注意事项:

  • 每个类别模块仅使用一个
  • 示例:仅使用一个摆动踢击文件,因为它们彼此不兼容,除非另有说明。
  • 如果你想检查兼容性,直接问即可。

功能特色: 全新的精致摆动踢击 偶尔出现的旋转摆动踢击 蛛网释放与跳跃技巧 墙壁攀附翻越 墙壁悬停 定点发射 恢复动作 建筑跃离

MSM2灵感动画模块

模块描述: Definitive Swingkicks Regular:包含攀爬蛛网动画。包含所有v2动画及一个战斗摆动踢击 Definitive Swingkicks Alt:不包含攀爬蛛网动画。包含所有v2动画及一个战斗摆动踢击 Reimagined Swingkicks:新增战斗摆动踢击,通过短按后长按摆动按钮手动触发 Recovery Roll Standalone:落地翻滚时按下X键播放的动画 MSM2 Charge Jump:受MSM2启发的蓄力动画。更精确的版本可在aespiders的MSM2页面上找到(可能尚未上线,但即将推出) Building Slingup Standalone:将建筑攀附翻越(奔跑上墙时跳跃)的拉拽动画替换为双手非对称摆动踢击 v2 Swingkicks:新增更多动画 v1.01 Swingkicks:发布版,少量摆动踢击