
无体力条
想要一个隐藏体力条的模组,或者一个彻底移除整个体力机制及所有相关概念的"亵渎"模组?我这儿正好有你要的!
查看大图注意:显然已有从 1.9.5 到 1.9.6 的更新。以下是补丁说明内容,按理说不应有问题,但显然存在:
*“感谢我们优秀的韩国社区,我们随 1.9.6 补丁一起发布了《天国:拯救》的韩语支持,并附带了一些小更新:
- 韩语语言包
- 更新了一些纹理
- 对音乐进行了小幅度更新”*
由于未知原因,此模组目前与新版本 1.9.6 不兼容。等我有时间处理这个问题时再看。为此带来的不便,我深表歉意。
更新:应要求,我添加了一个仅隐藏耐力条的下载选项,不做其他任何修改。就是这样,无需进一步解释。
这大概是最亵渎原作的模组之一,所以我可以肯定地说它不适合所有人。 但话说回来,也不是所有人都喜欢电子游戏中的耐力机制……所以,随你便。
我发现盯着耐力条非常别扭(用手柄玩你就明白我的意思了),而且它除了拖慢我的节奏、迫使玩法变得更无聊、扼杀整体体验之外,别无他用。我看不出这有什么乐趣。我知道我不可能是唯一这么想的人,因为我已经见过一些减少耐力消耗、加快恢复速度的模组。但我想要更多……或者说,更少。所以我基本上完全移除了整个耐力系统及其在游戏中的所有痕迹。
是的,我基本上移除了整个耐力机制,以及游戏中大部分与之相关的痕迹。
涉及以下内容:
- 增益/专长 – 自然地,部分专长和增益已被小幅调整,而那些变得无用的则被移除。
- RPG 参数 – 我已将我能找到的与之相关的大部分变量(如消耗等)归零或修改。它们通过一个自定义专长被覆盖。
- UI 纹理 – 主 HUD 纹理需要调整或重新设计。
- Lua 脚本 – 一个自定义脚本确保硬编码内容不会干扰。
- 本地化 – 针对英语语言的部分上下文相关本地化已进行彻底修改。
你应该在任何地方都看不到耐力机制的任何痕迹。 如果你愿意为这个模组做出贡献,我很高兴收到你遇到的任何潜在 Bug 的报告。
希望我能正确打包这个存档,但如果没做到,而你又是早期使用者,那么文件夹结构应该是这样的:
>>KingdomComeDeliverance/Mods/NoStaminaBar/Data/>> NoStaminaBar.pak
>>KingdomComeDeliverance/Mods/NoStaminaBar/Localization/>> English_xml.pak
以上就是模组的主要内容。 享受这模组吧,如果你试过或有任何问题,欢迎留言或私信我!
致相关人员:我决定让这个模组专注于它唯一的功能,不引入任何新变化。让我详细说明一下上面的要点。
首先,增益和专长是围绕这个想法进行编辑或剔除的。 显然有很多与耐力相关的专长和增益。我不想做太多改动,所以单纯与耐力机制相关的增益和专长被温和地移除了。除了“快速打击”,那些也涉及耐力之外机制的增益和专长,只是切除了耐力部分,游戏中仍然可用。我可以列个清单,但截图已足够说明。我主要关心的是不做任何额外、剧烈的改动。我希望这个模组专注于它唯一的目的,几乎不做其他事。不过,如果你有任何想法,欢迎反馈。
我编辑的变量值位于 rpg_param 和 rpg_movement_type 中。 如果你发现这些修改有任何问题(在模组目标相对范围内),需要修改或应该保留,请告知。确切的命名规范以及开发者的意图有时并不完全清晰。
我对图像编辑软件的技能非常有限,所以提供的 HUD 纹理很可能可以更漂亮。同样,我不想改变太多,以免产生陌生感。我希望保持原始感觉。即使我打算做些花哨的东西,也未必能做出来。如果有艺术家愿意尝试改进,请随意。
关于脚本,尤其是 Lua 脚本 – 我添加了那段小脚本,因为我注意到有些情况下耐力仍在消耗,有些情况下耐力没有立即恢复(按 RPG 参数修改的意图)。例如,坠落伤害会扣除耐力值,冲刺则会冻结耐力恢复。我完全不是程序员,只是“边做边学”,这绝对是一个“有样学样”的案例。除了各种 Lua 网站,我还看了大量原生和模组化的《天国:拯救》Lua 脚本,才完成了我所做的。数量太多,无法一一列举。让这工作起来花了我很长时间……如果你发现代码有任何问题,或可以改进/简化的地方,请详细告诉我,因为这些问题对我远非显而易见。我将不胜感激。
最后,关于本地化。 虽然我确实思考过如何重新措辞,但我不擅长写作。我写作耐心有限,英语也不是我的母语。此外,在模组制作的这个阶段,我非常疲惫,坦白说对这项具体任务感到相当无聊。关于耐力的文本很多,有时不只是提到,而是大段讨论。在现有条件下,我尽力而为了。有些处理得还行,有些则显得愚蠢。总体结果……只是勉强过得去。这还是指英语部分。至于其他语言,我完全一窍不通,而且我不想手上多个谷歌翻译项目持续一周。不过,如果你觉得这类事情更有趣,愿意尝试任何部分,或者你懂其他语言,那你的贡献将非常受欢迎。
那么,就这些了。这就是我的全部内容! 如前所述,如果你有建议或进一步疑问,请留言或私信我。我洗耳恭听!
干杯!
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