
商店重做
ShopRework 提供了重构的 "shop.xml" 和 "shop_type2item.xml" 文件,允许对游戏内商店库存进行更精细的调整。
查看大图安装
将
ShopRework1.0.rar解压到你的模组文件夹,例如(steamapps/common/KingdomComeDeliverance/mods)。为确保模组正常运行,请在模组文件夹内创建一个
mod_order.txt文件,并在其中输入所有模组的名称,并将 ShopRework 始终 置于最顶部。完成。
详情
- 基于游戏版本 1.9.6 制作。
- ShopRework 提供了重新构架的
shop.xml和shop_type2item.xml文件,可对游戏内商店库存进行更精细的调整。 - 向商店添加物品很容易,但默认的
shop.xml有一个缺点:它将游戏中许多商店分配为相同的“商店类型 ID”,导致商店体验重复且乏味。 - ShopRework 的特色在于其
shop.xml文件,它将之前共享相同“商店类型 ID”的商店重新分配了新的唯一“商店类型 ID”。 - 为了适配新的“商店类型 ID”,附带的
shop_type2item.xml文件已得到扩展,确保没有商店会空置,并且包含与原版相同的物品。
更新 1.1
- 新增可选文件——重新构架了所有商店 ID,使所有商店独一无二。
- 将此模组与编辑
shop_type2item.xml内内容的模组一起使用时,会部分破坏你的模组。 - 例如:
- 使用
shop_type_id =28的模组将不再将物品放入 所有 裁缝店,而 仅 放入 Ledetchko 裁缝店,依此类推。
- 使用
兼容性 - 主文件
这会破坏其他向酒馆库存添加物品的模组。要使它们再次正常运行,必须使用 ShopRework 的新酒馆 ID 进行调整。
主文件 和 可选文件 均兼容 Brewhemia。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。