
调整后的超高清图形配置
使用超高画质设置优化性能的配置文件。改善纹理流送、LOD、光照并调整阴影以提高FPS。
查看大图[img]https://i.imgur.com/nXamWss.png[/img]
这是一个专为使用极致超清画质的玩家定制的 user.cfg 文件。使用非常高至低画质设定的玩家不会看到任何性能提升,因为此配置文件是针对超清画质制作的。对于这些玩家,我建议查看 优化图形预设 或 终极性能画质。
我制作这个配置文件,是因为超清画质用户实际上没有专门为他们制作的配置文件。上面列出的配置会降低或禁用许多对高端硬件/超清画质性能没有影响的图形效果。这些配置中的其他命令实际上降低了性能(说的就是你,r_BatchType)。
在拉泰和其他城镇等地方,你可以期待更好的性能,但对于战马工作室在城镇的优化,我能做的也有限。在 RTX 3060Ti 和 i7-10700k 的 1080p 分辨率下,我可以在拉泰以基本稳定的 60fps 行走,但即使使用此配置,我仍然会偶尔掉到 50 多帧。实话实说;我的配置会提高 FPS,但不要指望它能解决你在城镇中的所有性能问题——这些问题可能永远不会消失,因为这些游戏区域从未在引擎层面得到优化。尽管如此,这个配置对我的系统来说比原版配置有了巨大的改进,我希望它也能帮助其他人提高性能。
首先,我很烦恼要在各个配置文件之间跳转,试图收集最佳设置。所以我将它们全部整合到这个配置文件中。此配置的灵感来源于以下模组,并在适用时添加了它们的调整和设置:
终极性能画质 像素边缘消失 纹理流改进 - 不再有纹理弹出 环境光遮蔽修复 修复过于锐利的阴影和阴影中的黑洞 [图形调整] 更好的远景、LOD 和阴影](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1304694967) 弓准星瞄准点
在最佳情况下,你可以在拉泰和斯卡里茨等地方期待高达 40FPS 的提升!(注意:我的模组没有影响这里的照明。由于拍摄截图时的云阴影,照明看起来略有不同。)
这是如何做到的?简单来说,默认配置中的阴影距离设置对性能有巨大影响,但视觉差异很小,类似于《辐射 4》的超清阴影。我已经将这些对性能影响巨大的设置放在了配置文件的最顶部,以便你轻松找到并根据喜好进行调整。
-- 对性能影响巨大的设置
e_ShadowsCastViewDistRatioLights=0.3
e_ShadowsCastViewDistRatioMulInvis=0.3
e_ShadowsCastViewDistRatio=0.8
r_DeferredShadingAreaLights=1
你能看出阴影距离的差异吗? 我个人看不出来。但我确实看到了 FPS 的巨幅提升!在使用此配置 30 多个小时后,我可以诚实地说,在移动中我也没有注意到明显的阴影弹出。这就是为什么我把这个模组称为“调整”,不幸的是,模组作者不能奇迹般地优化这个游戏,我们能做的最接近的事情就是调整那些没有显著视觉影响的设置。折衷是降低了动态阴影距离,但再次强调,你很难注意到差异。
你可能还想知道 r_DeferredShadingAreaLights 的作用。这个设置控制室内光线的反弹,但会消耗相当多的 FPS,如 此对比 所示。然而,在其他场景中,这个设置不会消耗任何 FPS,并且能很好地照亮房间,如 此对比 所示。超清画质下默认启用此功能,我在配置文件中保留了这个命令行,以防你想禁用它。
最后一个能带来不错提升的命令是 r_BatchType。正如我之前提到的,其他配置将其设置为 1 并看到了 性能提升,但在我这里情况相反。
r_BatchType=0 [~96FPS]
[图片: https://i.imgur.com/7jWhsDH.png]
r_BatchType=1 [~87FPS]
[图片: https://i.imgur.com/p953R68.png]
r_BatchType=2 [~96FPS]
[图片: https://i.imgur.com/AOjlW3Q.png]
最终,这个设置似乎依赖于硬件,这就是为什么我把值保留为 2。正如 CryEngine 文档所述,2 会自动选择 BatchType,在我的情况下,它正确地为我选择了 BatchType 0。不过你可能需要调整这个设置,以确保它为你的系统选择了正确的 BatchType。测试这个的最佳地点是在拉泰西入口外,如图所示向下看向村庄。
此配置中用于 LOD 和纹理的其他调整是我能够在不明显影响性能的情况下增加的值。它们应该有助于减轻微卡顿,更快加载纹理,增加 LOD 纹理细节,并使游戏性能稍微更稳定。
版本:
- 调整版 - 默认版本,假设你的系统有 16GB 内存和 8GB 显存。
- 自定义版 - 如果你的系统配置不同,请使用此版本并输入相应的值:
-- 系统相关设置 sys_budget_sysmem=RAM [例如 8GB*1024 = 8192,32GB = 32768] sys_budget_videomem=VRAM [例如 4*1024 = 4096,12*1024 = 12288] r_TexturesStreamPoolSize=VRAM [与上面相同的值]
安装:
- 运行 KCD 并确保你的图形设置全部最大化,包括 LOD 滑块一直向右拉。我还建议使用高清纹理包。
- 将我的
autoexec.cfg解压到你的 KCD 目录[steam/steamapps/common/KingdomComeDeliverance]。EPIC 和 GOG 用户的目录应该类似。 - 要验证配置是否生效,你可以在主菜单中按
'~'键,你应该会在控制台中看到命令以绿色高亮显示。 - 如果你的键盘没有
'~'键,还有另一种验证方法。假设你没有删除'wh_pl_showfirecursor=1'这行,如果你拔出弓且准星没有消失,则说明配置正在运行。如果准星消失了,则说明配置没有生效。
重要提示 - 如果在安装配置后你需要在游戏中更改任何图形设置,例如禁用动态模糊/景深/视场角,请务必重新启动你的游戏。我发现更改图形设置可能会重置配置更改并降低性能。
附加命令:
这些是用户建议的命令。由于我试图保持此配置对性能友好,我将这些命令留在这里,以防你想将它们添加到你的配置中。这些调整的性能测试起来有点困难,所以你的结果可能会有所不同。
e_ViewDistMin=X| 此命令控制 LOD 弹出的最小可视距离。它可以设置到 200,但我建议不要超过 50。感谢 dJack371 的建议!e_viewdistratiolights=400| 另一个难以测试的命令,主要是因为必须在游戏开始前将其放入你的配置中。如果你在控制台中添加它,它不会改变任何东西。对我来说,这会削弱夜间的部分性能并导致一些灯光闪烁。不过,如果你想提高灯光的可视距离,这就是你要用的命令。感谢 whismerhill 的建议!
问答:
问:游戏仍然卡顿或掉帧? 答:这个配置不是魔法,用配置文件能做的有限。事实是,像斯卡里茨和拉泰这样的地方运行起来总是很糟糕,但至少现在的 FPS 更高了。 缓解此问题的最佳方法是限制你的最低帧率,特别是在拉泰附近行走时,尤其要使用 RTSS。我尝试过 Nvidia 的帧率限制器和游戏内限制器;RTSS 是唯一一个在静止时提供平滑线的:对比图。 当我在城镇外时,我将 FPS 限制在 72,因为我的显示器是 144Hz。不用说,使用 G-Sync / FreeSync 应该会有所帮助。 我最近发现的另一个解决方案是,让你的 GPU 使用率达到 100% 实际上可以使游戏运行得更流畅,即使在较低的帧率下也是如此。最简单的方法是使用更高的分辨率;我使用 1.78x 的 DLDSR,所以在我 1080p 的显示器上,现在运行在 1440p 分辨率。如果你没有 DLDSR,你也可以使用 Nvidia DSR / AMD 超级分辨率。
问:有没有办法获得更多 FPS? 答:调整配置文件顶部的“对性能影响巨大的设置”。
e_ShadowsCastViewDistRatio带来的变化最大。根据你对阴影弹出的容忍度,你可以将其降低到 0.6 甚至 0.4。但如果你提高它,你的 FPS 会急剧下降。你也可以将r_DeferredShadingAreaLights禁用为 0,以获得室内更高的 FPS。问:为什么你的配置不启用体积雾? 答:我改用 体积雾阴影 模组,因为它能更好地实现这个效果。
问:如何去除弩的准星? 答:删除“基础调整”下的
wh_pl_showfirecursor=1这行。
我错过了什么吗?我需要你的帮助!
这个配置仍然存在的一个问题是夜间表现。性能应该仍比原版配置好,但还没有达到我期望的水平。如果有人有任何在夜间或总体上提高性能的技巧,请随时分享,这样我们就可以让它成为尽可能最好的超清配置!
愿耶稣基督受到赞美!如果我的模组对你的游戏性能有帮助,请 [认可],我将不胜感激!
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。