
Dilla的KCD1 - AMD CAS和Lilium CAS - 颜色重置
添加了unsharp、cas、lightroom、colourfulness和lilium SDR伽马修复。几乎无帧数/性能损失。为8位无HDR显示器设计的色彩调色。如果你的游戏画面发灰发白,请查看截图。
查看大图Dilla 的 KCD1 - CAS 与色彩调色 - V1 使用 AMD 的 CAS,而 V2 使用 Lilium 的 CAS
添加了 unsharp、cas、lightroom 和色彩饱和度。 几乎没有任何帧数/性能损失。 为无 HDR 的 8 位显示器制作的色彩着色。 如果你的游戏是灰色和乳白色的,请查看一下截图。
在 60 赫兹的显示器上玩这款游戏时,画面应该已经很鲜艳,可能不需要再使用色彩滤镜!
这个重着色器是为使用标准显示器模式的 144 赫兹显示器制作的,有些游戏在此模式下会变成灰色并且没有色彩,也许显示器 ICC 配置文件被忽略了?
Reshade V1:
- Unsharp: 暗角去除和纹理看起来不同,更好了
- 色彩丰富度: 高色彩增强值 0.40 "如果此值对您的显示器来说过高,请重新调整色彩值,或禁用锐化"
- Lightroom: 红色曝光降低红色 -0.900
- AMD CAS: 纹理锐化
- Lilium SDR gamma 修复: 黑电平已恢复。 已更新 V1 文件,将颜色值从 96 改为 40,旧文件仍保留在存档中。
Reshade V1 伽马值:
与以上同样的着色器,但提高了伽马值,适用于游戏内夜晚或黑暗时使用。设置快捷键即可在游戏内快速切换预设。 你可以删除游戏文件夹中的 reshadepreset.ini 文件,因为它是空的。在切换昼夜预设时,无需双击,因为标准预设文件是空的。 白天使用 V1,夜间使用 V1 gamma。提高了 sdr 修复着色器中的伽马值。数值为 1.65
Reshade V2:
- Unsharp: 暗角移除和纹理有所不同,效果更好
- 色彩丰富度: 高色彩增强值 0.40 "如果这对于你的显示器来说过强,请重新调整色彩值或禁用锐化"
- Lightroom: 将红色曝光度降低 -0.900 以减弱红色
- Lilium CAS: 纹理锐化,Lilium CAS 比标准 AMD CAS 更柔和
- Lilium SDR gamma 修正: 黑色级别已恢复。
Reshade V2 伽马值:
以上相同的着色器,但增加了伽马值,适用于游戏内夜间较暗时使用。设置快捷键以便在游戏中快速切换预设。 你可以删除游戏文件夹中的 reshadepreset.ini 文件,因为它为空。切换日夜预设时,由于标准预设文件为空,你无需双击切换。 白天使用 V2,夜间使用 V2 gamma。在 SDR 修复着色器中增加了 gamma 值,数值为 1.65。
注意: 对于 10 位 HDR 显示器,您需要使用 Lilium 的 HDR 黑电平修复补丁。而非 Lilium 的 SDR 8 位显示器伽马修正!
安装: 将 ReShade 文件复制到游戏文件夹 Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Bin\Win64 中。你的文件夹可能不同,请仔细核对。在游戏文件夹中安装 ReShade 时,点击取消全选,然后选择所有着色器。
推荐的 ReShade 设置: 在设置菜单中仅加载已启用的效果,并使用性能模式。
热键:
- Pos1: 在游戏中启用 ReShade 菜单的标准热键
- 插入: 切换 Reshade 开启和关闭的快捷键,用于对比差异。
- 输出: 截图将保存在游戏文件夹内
- Page up: 重新加载 ini 文件
- 下翻页: 性能模式开启和关闭
- 结尾: 选择下一个预设方案
推荐的图形设置: 在最高配置下全部拉满使用 V1。若使用低配置请至少开启高画质纹理并选择 V2。若游戏崩溃或电脑噪音过大,可将帧率限制和后台帧率限制设为 60。Nvidia 或 AMD 桌面显卡设置中可在此处设置帧率限制。
HDR 与 SDR Lilium 的伽马校正着色器针对 8 位和 10 位显示器的说明:
- 8-bit 显示器 = SDR 伽马修正
- 10-bit 显示器 = HDR 伽马修正
lilium SDR 着色器必须位于列表的第二位。如果不带锐化效果,它可以位于列表顶部。
对于 10 位 HDR 显示器,你需要使用 Lilium 的 HDR 黑位修正,而不是 Lilium 的 SDR 8 位显示器伽马修正!
推荐模组:
- 无限存档
- 限时任务指示器 - 再也不会错过限时任务了
- 限时任务指示器 - 德语版
- 易于发现草药 - 此模组会移除地面花朵和药草周围的草丛,属于一种画质精简优化。
- 即时采摘草药
- 无头盔视野 - 消除使用战斗头盔时的晕动症
- 保持更长时间清洁 - 逐渐变脏
- 弓十字准星 - 无需下载此内容,只需按照描述标签中的说明,在配置文本文件中进行更改即可。
- 无战争迷雾
- 可装备提灯
- 无坠落伤害 更新版 - 附带无限负重,二合一模组。因为单独的坠落无伤模组和无限负重模组无法正常工作
- 天气彻底改革
- 食物变质速度变更(2倍)
- 飞马是最佳之马 纯白版
- 贵族面容 - 亨利使用汉斯·卡彭的面部模型
玩得开心 ;)
- 此重新着色是在没有 HDR 显示器的情况下创建的,因此可能无法在 HDR 显示器上使用。
- 重要提示: 如果任何人感到头痛或眼睛不适,应禁用 CAS 并降低色彩值,因为这些效果可能会因过度锐化图像而导致像素失真。使用此 ReShade 配置对我来说没有问题,但我在其他游戏中遇到过这种情况。使用锐化和色彩效果时要小心,谢谢。
- 随意更改我的画面增强设置,并上传你自己的画面增强配置。
如果你是游戏开发者: 这才是玩家真正想要的画面。完整的色彩、笔直的纹理和清晰的视野!来看看截图,或者自己测试一下 reshade 文件。当你在开发新游戏时,请考虑加入某种色彩校正功能,以适配 8 位显示器,或者在设置菜单中添加类似选项,让玩家可以自由开关色彩校正。
到底什么是 Reshade?
https://www.reddit.com/r/sweetfx/comments/8jq6a0/what_is_the_different_between_sweetfx_reshade_and/
在此处查看我在 Nexus 上的其他模组:
- 流放之路 2
- 暗黑破坏神 IV
- 卧龙
- 天际特别版
- 《狂野之心》
- 迪拉的霍格沃茨遗产 - CAS 二次时光通行证着色器
- 迪拉的《死亡空间 2023》- CAS 与色彩重着色
- Dilla 的《使命召唤:现代战争 2》 - CAS 双次通行色彩 ReShade
- Dilla 的战地风云 2042 CAS 与色彩重着色
- 迪拉的《战地 5》- 狙击清晰视野色彩重制
- Dilla 的《艾尔登法环》色彩重塑及色彩增强着色器
- Dilla 的《黑暗之魂重制版》Reshade - Technicolor2 明亮与暗黑
- Dilla 的黑暗之魂 2 原罪学者 Reshade
- 《黑暗之魂 2》新游戏 + 前的美丽时刻存档
- Dilla 的黑暗之魂 3 适中色彩 ReShade 加鲜艳着色器
- 迪拉的《只狼》色彩增强 Reshade
- Dilla 的《凯娜:精神之桥》CAS 与色彩重制
- Dilla 的 Descenders CAS 和色彩 Reshade
- 迪拉的 Skater XL 多彩光影调整
- Dilla 的 Session CAS 和色彩 ReShade
- Dilla 的《纪元 2070》色彩重制
- 迪拉的《纪元 1404》色彩重塑
- 迪拉的《海岛大亨 6》- 角色与色彩重塑
- Dilla 的《海岛大亨 4》色彩增强版 Reshade
- 迪拉的《开拓者:正义之怒》ReShade
- Dilla 的《开拓者:拥王者》Lagom 色彩 Reshade
- Dilla 的《极品飞车:不羁》- CAS 双次通行证颜色重新着色
- Dilla 的哥谭骑士 - CAS 2 时间流逝色彩重塑
- 迪拉的迈尔斯·莫拉莱斯蜘蛛侠 - CAS 两次通过颜色重制版
- 迪拉的《刺客信条:英灵殿》- CAS 双次通行证
- 迪拉的《杀手 3》色彩光影重塑
- 迪拉的黑色间歇泉色彩和 CAS 光影补丁
- Dilla 的《要塞:军阀》- CAS 与色彩重塑
- Lagom 显示器校准测试图像用于 Reshade 游戏内
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