
Archery mod - Faster arrows (for real)
使箭矢离弦速度大幅提升(默认箭矢速度过慢,此调整更贴近真实),便于更轻松地击中移动目标等。
查看大图[center]射箭模组 - 更快的箭矢[/center]
此模组大致将箭矢的速度提升了一倍,使其"感觉"上具备真正的杀伤力,同时也能让你更容易命中移动目标等(不会太夸张)。
在射箭比赛中,还能让你瞄准靶心正中,因为那些距离其实很近,所以你不会预料到箭矢有明显下坠。
为了了解在更远距离上箭矢的实际下坠情况,你可以查看前两张截图。
我的目标是(确切地说是上方),靶子在拉泰射箭场入口后方远处,第一张截图中标示的位置,而第二张截图显示箭实际落下的地方。
制作此内容的原因:
我时隔两年重新玩了这款游戏,期间出了很多更新之类的,结果我过去用的一半模组都不再可用了,这让我稍微钻研了一下"修复"它们的方法。
射箭在这款游戏中总是感觉很别扭,不仅烦人的"真实(咳咳,好吧)"弓抖动(我刚刚做了另一个模组来禁用这个功能,且兼容1.9.6版本),而且箭从弓上射出时似乎有点慢,感觉缺乏阻碍力。
即使是在打猎的时候,似乎有些动物几乎能"躲过"你的箭,你扔石头可能都比射箭管用……
我本来想找一款至少能加快箭矢从弓上射出的速度的模组,但发现测试的那些似乎只给了你一种'安慰剂'般的感觉,觉得它们可能更快了,实际上并没有真正加速。
灵感来源于我在游玩时安装的模组快速箭矢(Youcef制作),但感觉变化不够明显。我原本在思考是模组失效还是需要"修复"它,随后发现该模组最关键的属性——箭头脚本中的速度设置——似乎并未作用于箭矢本身,于是我开始寻找新的解决方案。
那么,这个模组到底有什么用?
发现箭矢的速度实际上源自其威力修正值(在游戏中你也可以通过查看箭矢的详细信息看到这一点——截图来了!)。
那么这个模组的作用是将游戏中所有箭矢的威力修正值翻倍,但为了平衡伤害提升,同时将其对应的箭矢基础伤害值减半。
此模组将使你的箭矢飞行速度加倍,但最终伤害(计算后)与安装模组前相同。因此,即便单支箭矢的伤害减半,你物品栏中的"远程"伤害数值仍保持不变。
我也尝试过研究尤塞夫修改的脚本文件,确实没看到太多变化。不过我认为重力和质量参数确实会影响箭矢——这(在我看来)让我能让箭矢在远距离时下落幅度更大一些(但还不够)。不过如果继续调整这些参数,弓只用部分蓄力射出的箭矢会显得更不自然。
安装说明:
要么使用Vortex安装,或者如果你手动下载它们,那么:
- 你将该文件夹解压到你的Mod文件夹中,即
<KCD文件夹>/Mods/ - 你需要创建一个文本文件(如果已存在则编辑它),文件名是
mod_order.txt,放在同一个文件夹中,只需在新的一行输入该模组的名称,然后保存即可。 (如果你用的是Steam版,一个简单的方法找到KCD文件夹是:在Steam库中右键点击游戏,选择"管理"->"浏览本地文件")
因此对于这个模组,它应该像这样:<KCD文件夹>/Mods/mod_order.txt 包含一行内容,写着 Archerymod
并且文件夹结构为 <KCD folder>/Mods/Archerymod/,因此解压时请保持文件夹原样
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。