刻耳柏洛斯改装

刻耳柏洛斯改装

此模组对游戏大部分内容进行了全面改造,使赛伯鲁斯突击队员、百夫长和守护者使用《质量效应2》中更符合背景设定的装甲,并赋予赛伯鲁斯与三部曲其余部分相匹配的视觉风格。它还增加了

游戏玩法


你厌倦了那些丑陋的赛伯鲁斯士兵吗?

经典护甲改动

《质量效应》三部曲的风格使其在众多游戏中脱颖而出。流畅的未来设计结合老派硬科幻在当时独树一帜,但不幸的是,BioWare在第三部中将赛伯鲁斯设定为敌对阵营时,放弃了这一风格。

赛伯鲁斯曾代表着人类科技的巅峰,但他们那流线型的装备被替换成了沉闷、笨重且与《战争机器》中风格极为相似的护甲。这一改变的原因不得而知,但现在你可以恢复赛伯鲁斯在《质量效应2》中的原始美学了。

突击兵、百夫长和守护者敌人的护甲已进行修正,以匹配《质量效应2》的设计,同时也符合背景设定。这些敌人中的每一个都配备了与其战场角色相匹配的护甲套装(即薛帕德在ME2/ME3中使用的那些)。

新增敌人

除了经典护甲改动之外,我还让原版三部曲多人模式中的龙骑兵和壁垒机甲加入赛伯鲁斯,在部分任务中并肩作战。在特定条件下(游玩《幽灵扩展模组》时做出特定选择),你还会在两个任务中发现副官的身影。此外,还有三名来自背景设定、小说或手机游戏中的具名敌方特工可供战斗。

另外,在《欧米茄》DLC的部分内容中增加了一个新敌人,但这里我就不剧透这个惊喜了。


常见问题:

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这个模组与X兼容吗?

很难说。该模组将与《扩展银河模组》和《幽灵扩展模组》以及我的所有其他模组兼容。其他模组则需要具体情况具体分析。

哪些敌人会受到此改动的影响?

只有突击兵、百夫长和守护者会受到此改动的影响。目前没有计划修改其他赛伯鲁斯敌人类型,因为它们已经足够接近《质量效应2》设定的美学风格。

他们被赋予了哪些护甲套装?

每个敌人都被赋予了在背景设定中最符合其战场角色的护甲套装:

  • 突击兵被赋予了赛伯鲁斯突击护甲,因为他们是普通士兵。
  • 百夫长被赋予了地狱火护甲,因为他们是赛伯鲁斯部队的指挥官。
  • 守护者被赋予了赛伯鲁斯阿贾克斯护甲,因为他们是试图突破敌军防线的强力突击兵。

所有这些敌人的护甲都被替换了吗?

简短的回答是:没有。

详细的回答是:游戏中存在许多过场动画,这意味着在一些任务中我们仍然会看到旧的赛伯鲁斯护甲。我的计划是逐步重制这些内容,但在此之前,你会看到一些“新”敌人与旧敌人混在一起。这些是重装兵和重装百夫长,他们使用原版护甲,但生命值更高,造成的伤害也略高于普通同类敌人。

我计划在未来彻底清除这些内容,让整个游戏完全摆脱原版装备。


鸣谢:

  • Sil/Tydeous - 创建此模组
  • Jenya - 新的尸体模型
  • Audemus - 制作模组标志
  • RepugnantPear & Kv57Games - 修复错误
  • Pauju - 法语翻译协助
  • Herobrine24 - 德语翻译协助
  • Mellin - 波兰语翻译协助

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我的《质量效应2》模组:

幽灵扩展模组 - LE2

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