
可自定义的需求
此模组允许你修改玩家属性的增减速率。
查看大图安装
- 确保你已经安装了由 piotrulos 制作的 MSCModLoader,并且已经配置了一个模组文件夹。
- 提取您从本页面下载的压缩文件夹。
- 将提取出的 CustomizableNeeds.dll 文件放入您的 Mods 文件夹中。
- 就是这样!
如何使用
- 按 shift + 7 打开/关闭 UI 菜单
- 要设置税率,请点击并拖动滑块,或者点击您想要更改的需求旁边的文本框,输入所需的值并按回车键确认。
关于这个模组
这个模组是为那些希望玩家的属性条(又称需求)如饥饿、口渴、压力等以较慢速度增加的玩家而创建的。这个模组还允许你阻止任何需求/属性增加,实质上禁用它们。
增加概率
游戏设计为需求/属性条每45秒增加一次。每个需求/属性都有其增加速率。这些速率可以在维基百科上查阅:https://my-summer-car.fandom.com/wiki/Player_attributes
使用此模组,你可以将这些速率调整为更低的值,从而使属性以更慢的速度增长。你可以将速率设置为0到1之间的任意数字。你设置的数值对应于原始未修改速率的百分比。例如,将饥饿增加速率设置为0.50意味着饥饿条的增长速度将是未修改游戏中正常速度的一半。所设置的速率会影响属性条的任何增长,无论是每45秒被动增长还是通过玩家行动触发。
- rate of 1 = 默认速率,属性以未修改游戏中的速率增加。
- rate of 0 = 阻止属性增加,实质上禁用了该属性。
预计时间决定了属性从空到满被动增加所需的时间。这样你可以更好地将增加速率设置为合适的值。预计时间会同时显示游戏内时间和现实时间。它们以天(D)、小时(H)、分钟(M)、秒(S)为单位显示。这些时间的计算方式与上面链接的维基页面上的估算方法相同,因此应该相当准确。
降低几率
此功能旨在防止进食、饮水及其他降低属性的行为变得过于强大,因为现在属性增长速度可能变慢。例如,将饥饿减少率设置为0.50意味着食用食物清空饥饿条的速度仅为原版游戏的一半。
- rate of 1 = 默认速率,属性以原版游戏的速度减少。
- rate of 0 = 阻止属性减少。

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