
新武器效果与持续模式效果可见性
为武器施加与元素伤害相称的视觉特效;允许在非战斗状态下显示持续技能效果。
查看大图我本人很怀念《起源》中武器附魔元素效果时的特殊特效,所以想把它们找回来。目前我还没找到移植这些特效的方法,但在实验中发现,战斗中它们可以被激活。可惜护甲似乎没有同样的效果,但不管怎样,也算有所进展。
存档或新游戏循环均可使用。
可能不会影响比安卡,因为它没有独立模型,而是瓦里克默认模型的一部分。
[color=#ff0000][b][u][size=4]安装说明[/size][/u][/b][/color]
注意: 如果你之前使用过本模组的旧版本,请先从 Override 文件夹中删除 "item_properties_crst.gda" 文件。
现在提供四个版本——请只将其中一个 .erf 文件解压到 "%userprofile%\Documents\BioWare\Dragon Age 2\packages\core\override" 文件夹中。
ERF 文件效果说明:
[list] []Shotgun_NewWeaponFX - 仅移植《起源》中的元素武器特效,并在战斗中适当应用;也可能在防御方面应用于护甲。 []Shotgun_NewWeaponFXSustained - 移植《起源》特效,并在战斗中和非战斗状态下持续显示元素武器特效;不应用护甲“外壳”,因为这些外壳容易让角色在过场动画中显得不严肃,哈哈。 []Shotgun_SustainedEffectsWithNewFX - 应用上述《起源》特效移植效果,同时使大多数持续技能在非战斗状态下也保持显示,包括过场动画(但似乎只适用于武器特效本身)。自动兼容 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4447]Kirkwall Expanded[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4390]Additional Mage Specializations[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4326]Bard Specialization for DA2[/url]。 []Shotgun_SustainedEffectsWithVanillaFX - 与前一个文件相同,但使用《龙腾世纪2》原版的附魔武器“外壳”。 [/list]
要卸载,只需删除对应的 ERF 文件。[list] [/list]
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