
sapphim 的 Exodus 迷你模组
一堆小修改,这些内容不值得单独开一个模组页面。其中一些已经在我的博客上流传了一段时间。
查看大图[center][size=3]本模组描述包含剧透。[/size][/center][size=4]
[font=Trebuchet MS][b]All That Doesn't Remain[/b][/font][/size]
作用:
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[]在完成《头号嫌疑人》和《付出与失去》后,立即触发《追随教团》,完全跳过《残存的一切》。
[]这会导致莉安德拉在庄园里闲逛,直到第二幕结束,并对你的人生选择发表评论。
[/list]
不影响:
[list]
[]不会在第三幕将莉安德拉添加回你的家中。
[]不会移除任何关于你母亲死亡的引用。
[/list]
修改的文件:[list]
[]qun200pt_missing_qunari.ncs
[]ser270pt_suspect.ncs
[/list]
模组兼容性:
[list]
[]可与 anshela 的 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4406]Save The Day[/url] 一起使用,该模组确实做了此模组没有的许多事情,例如在第三幕将莉安德拉添加回庄园并移除关于她死亡的引用。
[/list][size=4]
[b][font=Trebuchet MS]Climax Quick Ditch[/font]
[/b][/size]
作用:
[list][]简化了阿维琳和梅丽尔在剧情高潮时离队的条件。
[]如果未完成100%好感度的《质疑信念》任务,她们便会离队,没有其他例外,与芬里斯的离队行为一致。
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梅丽尔:[list]
[]梅丽尔原本有一项例外:如果霍克支持圣殿骑士,且安德斯的100%好感度《质疑信念》任务以敌对路线完成(因此他会拒绝霍克要求其留在队伍中的请求),她总会选择留在队伍中。
[]此例外已被移除。现在,只要霍克支持圣殿骑士,且未完成她的100%好感度《质疑信念》任务,她就会离队。
[/list]
阿维琳:
[list]
[]想要强行让阿维琳离队非常麻烦:必须在第二幕跳过《漫长之路》,然后在第三幕的《恩惠与过失》任务中选择两个特定对话选项之一,促使阿维琳之后声称要辞去守卫队长之职,她才会考虑在剧情高潮时离队。另外,还有一些琐碎设定:如果芬里斯离队,且阿维琳的好感度足够高,她会留在队伍中。
[]所有这些设定都已被移除。如果霍克支持法师,且未完成阿维琳的100%好感度《质疑信念》任务,她就会离队。
[/list]
修改的文件:
[list]
[]plt_mcr000pt_main.plo
[/list]
模组兼容性:
[list]
[]与 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4016]No Sebastian Climax Crisis[/url] 兼容。它没有修改任何重叠的文件。
[/list][size=4]
[b][font=Trebuchet MS]The Last Stand[/font][/b]
[/size]
作用:
[list][]移除了与梅雷迪思Boss战时,战场上盟友数量的硬性上限。
[](原本上限为8人,通常包括:霍克 + 卡伦 + 三名队友 + 三名额外盟友)
[]仍存在一个由战斗中可以触发新盟友加入的事件数量决定的软性上限,因此你依然无法让所有可用盟友都上场,但可能多召唤1-2名。
[]修改的文件:mcr370cr_boss_meredith.ncs
[/list]
[center]
[size=3]以下调试脚本用于控制台。请[url=https://dragonage.fandom.com/wiki/Console_(Dragon_Age_II)]参考维基[/url]了解如何启用控制台。[/size][/center][size=4]
[b][font=Trebuchet MS]DEBUG: zz_approval[/font]
[/b][/size]
作用:[list][]此调试脚本允许你同时查看所有小队成员的确切好感度,并可将任意成员的好感度更改为新数值。
[/list]
已知问题:[list][]这不会取消因之前已完成50%或100%好感度的《质疑信念》任务而设置的任何标志,因此即使改变了好感度,游戏也可能相应反应。
[]在特定地点(该成员被包含在区域生物列表中的区域)使用时,此脚本可能无法识别某些特定成员。到目前为止,仅在第二至第三幕的教堂中,针对阿维琳和塞巴斯蒂安发现了此问题。
[/list]
使用方法:[list][]查看所有成员好感度:[font=Courier New]runscript zz_approval[/font]
[]更改一名成员的好感度数值:[font=Courier New]runscript zz_approval [成员] [好感度][/font]
[]例如,将伊莎贝拉的好感度改为50%敌对:[font=Courier New]runscript zz_approval isabela -50[/font]
[/list][size=4]
[b][font=Trebuchet MS]DEBUG: zz_horoscope[/font]
[/b][/size]
作用:
[list][]此调试脚本显示霍克在三个人格类别中各有多少点数。
[]霍克的人格变量会在每幕过渡时重置,因此最好在靠近每幕末尾时运行此命令以获得最佳效果。
[]语法:[font=Courier New]runscript zz_horoscope[/font]
[/list][size=4]
[b][font=Trebuchet MS]DEBUG: zz_plot[/font][/b][/size]
作用:[list][]此调试脚本是一个[b]模组制作者资源[/b],允许你查看、设置和取消设置剧情标志。
[]如果你不知道如何使用它,它不适合你。
[]默认情况下,此脚本会在设置或清除剧情标志时触发剧情脚本。如要在不触发剧情脚本的情况下设置标志,请在命令末尾附加"-s"以启用“静默”模式。
[/list]
使用方法:[list][]语法:[font=Courier New]runscript zz_plot [set|clear|check] [剧情ID|GUID] [标志] [可选:-s][/font]
[]检查剧情标志是否已设置:[font=Courier New]runscript check [剧情ID] [标志][/font]
[]将剧情标志设置为真:[font=Courier New]runscript set [剧情ID] [标志][/font]
[]在不触发剧情脚本的情况下取消设置剧情标志:[font=Courier New]runscript clear [剧情ID] [标志] -s[/font]
[]示例:检查霍克是否为法师:[font=Courier New]runscript zz_plot check gen00pt_class_race_gend 256[/font]
[]示例:增加霍克红色人格变量:[font=Courier New]runscript zz_plot set genpt_personality 0[/font]
[/list][size=4]
[font=Trebuchet MS][b]DEBUG: zz_romance [/b][color=#f1c232] 2024年7月新增 [/color][color=#f1c232]
[/color][/font][/size]
作用:
[list][]此调试脚本显示已设置哪些标准恋爱关系标志。
[]包含安德斯、芬里斯、伊莎贝拉和梅丽尔,但[不]包含塞巴斯蒂安,因为他不使用标准标志。
[]请注意,这些标志的实现有些不一致,但最标准的用法如下所述。
[]语法:[font=Courier New]runscript zz_romance[/font]
[/list]
剧情标志:[list][]13 - Romance Active - 主要的“恋爱进行中”标志
[]14 - Romance Denied - 未使用?
[]15 - Romance Ended - 表示恋情被切断,可能是因为调情对话被拒绝、锁定了其他恋情,或发生了分手
[]16 - Romance Intimate - 表示霍克与该角色发生过关系;通常与Romance Ended标志结合使用,以检查是否分手
[]17 - Romance Committed - 主要表示芬里斯和伊莎贝拉的恋情在第三幕重新确认
[]18 - Romance Completed - 主要表示安德斯的恋情在剧情高潮时被重新接受而非拒绝
[]20 - Romance Confirmed - 主要表示安德斯和梅丽尔搬入了霍克的庄园
[/list][size=4]
[b][font=Trebuchet MS]安装方法[/font][/b][/size]
[list]
[]所有迷你模组均照常安装在 packages\core\override 目录下。
[]删除即可卸载。
[/list][size=3]
[/size][center][size=3]更多迷你模组,请参见 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4212]sapphim's Dialogue Mini Mods[/url][/size]![/center]
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