
亚特兰蒂斯崛起 - 第一章 包含I.R.I.S. 利维坦
第1幕,包含全新故事、利维坦、建筑、视频过场动画等更多内容。你无需下载亚特兰蒂斯崛起即可游玩第1幕,因为亚特兰蒂斯崛起已包含在内……对我来说下载量少了,但对你来说更方便了。
查看大图亚特兰蒂斯崛起 — 第一幕
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“这个信号不是在回放记忆,而是在延续它。” ——亚瑟·芬威克博士,PDA条目06
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◈ 亚特兰蒂斯崛起是什么?
亚特兰蒂斯崛起是《深海迷航》的一个叙事故事模组,直接构建在泰坦之墙合集之上。如果你了解那个模组,就知道故事的设定。亚特兰蒂斯崛起更进一步——更深、更暗,并且涉足了原版游戏从未触及的领域。
第一幕是一个更大故事的开始。它并没有解释所有事情,也不应该这样做。
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◈ 必要
如果你没玩过《泰坦之墙合集》,故事会很难理解。
如果你之前没有安装“亚特兰蒂斯崛起”,你必须开始一个新游戏。
然后立即在救生舱中保存你的游戏
然后退出游戏,彻底删除名为“泰坦基地零件模组”的模组
就这样...加载你的存档
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◈ 剧情 — 无重大剧透
在泰坦之墙附近检测到一个信号。该信号没有固定的频率,无规律地漂移,并且含有一个人类的声音——女性的,明显处于痛苦中,似乎没有意识到有人在监听。
阿瑟·芬威克博士开始记录他的观察结果。起初只是一次通信异常,然而随着信号持续发展、吸收新内容,并拒绝像录制数据那样运作,这一切逐渐演变成了完全不同的事物。
在建筑的上方,一个物体悬挂在空中。完美的球形。离得太近。“观看”是一个不合理的词。
Fenwick 还是用了它。
而在这一切之上,某种比你所发现的每一个答案都更古老的存在,已经意识到你的到来。
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◈ 内容
▸ 🎬 过场动画 第一幕包含在关键故事时刻播放的电影式过场动画。这些并非幻灯片或文字画面,而是融入游戏世界的完整视频序列。
▸ 📻 PDA日志 芬威克博士的记录散布在世界各地,按顺序展开。这些日志是为阅读而非快速浏览而写。故事会奖励注意细节的玩家。
▸ 🔍 可扫描物品 模组区域的各处都新增了可扫描的实体。有些会补充背景故事,有些会引发疑问,还有少数会让你重新审视那些你以为早已理解的事物。
▸ 🌍 新区域 第一幕引入了与故事相关的新地点。探索是叙事的一部分——你并非被引导着从一点走向另一点。发现,由你亲自完成。
▸ 🔴 I.R.I.S.已现身 若您此前未曾遭遇她——她是一台利维坦级自主构造体,并持续进行狩猎。行动积极、有条不紊、永不停歇。她绝非背景元素。她是故事的一部分,并将亲自现身。另有独立模组页面详述其行为机制,深入探索前请务必阅读。
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◈ 音调
Atlantis Rise不是一个恐怖模组,也不是一个动作模组。
它介于两者之间——需要安静时就安静,不需要时则不然。
故事探讨了记忆、失去、情感印记,以及在身份消失后依然留存的东西。
它通过环境叙事、日志以及世界本身来呈现,而不是靠直白的说明。
如果你是为了欣赏水下世界的氛围和发现那些本不该被发现的东西而玩《深海迷航》——那么这就是为你准备的。
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◈ 第一幕 — 开端
第一幕。调查从这里开始。并非所有疑问都会得到解答。信号有其源头,设施有其历史,而泰坦之墙上方的物体存在的时间比任何人的记忆都要久远。
接下来是第二幕。
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◈ 需求
EpicStructureLoader · Nautilus · ECCLibrary · I.R.I.S. Mod
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安装:请手动替换所有文件,或使用我的自动安装器。
自动安装器:将文件夹(不是压缩包文件)放入插件目录,然后启动游戏即可。
------ 如果首次启动《深海迷航》时未生效,只需重新启动游戏一次,即可加载所有已复制文件。
注意:任何关于伊莉丝太难、她杀了你导致你失去潜艇或你有时看不见她的错误报告都将被立即删除,因为这些不是漏洞!!!!你不应该每次都能看见她,这不是罗布乐思
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