怪物编辑

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抑制怪物的行动,以在战斗中占据上风。

服装

消除怪物的笨拙动作,使狩猎更加舒适

当前支持以下怪物:

共享特定动画的怪物可能会表现出不自然的动作。如果你对此感到困扰,请卸载此MOD。

  • 升至瓦尔斯特拉克斯 - 在生命值降至一定程度前不再进行任何吸收。 此外,在发动威胁后,进行突刺攻击已成为必然之举。(与重弩搭配效果良好)

  • Amatsu - 前半部分行动大概率相同(与大剑配合效果良好)

  • 大跳狗龙 - 将不再进行后跳(对所有武器都有用)

  • 青熊兽 - 从背后攻击时更难转身(对所有近战武器有效)

  • Volvidon - 它会停止使用如“身体压制”等攻击招式,更倾向于朝你翻滚(对所有近战武器有用)

  • Aknosom - 修改以防止翅膀挥击攻击、MR_后跳翻腾和尾部攻击

  • 大名·盾蟹 - 它将不再钻入地下,并总是会在发出威胁后发射水炮(适用于短期战斗)

  • 岩龙 - 长时间威胁后,一定会使用火焰吐息和皮疹;短时间威胁后,一定会使用步行毒气。 此外,它将不再钻入地下,并会频繁使用火之气息。

  • Rathian - 在威胁之后,你将可靠地使用火焰吐息 此外,使用弓进行战斗时,你很少会遇到棘手的攻击。 所有标准毒妖鸟之外的毒妖鸟都不受支持。

  • 历战钢龙 - 在威胁过后,必定会发动双重啃咬。 进一步踉跄后,它必定会释放一次双重风息。

  • 天廻龙 - 停止进行会造成延迟的攻击

  • Seregios - 处于愤怒状态后,它一定会攻击你。此外,它将停止使用高级技巧。

  • 泥翁龙 - 使用愤怒威胁后,一定会溅泥(熔岩泥翁龙不适用)。

  • 毒狗龙 - 使用愤怒威胁后,必定射出刺

  • Lunagaron - 更容易充能

  • Espinas - 使用愤怒威胁后,确保执行双重撕咬

其他怪物将根据需要添加,但请注意,这可能需要一些时间。

另外,我们目前还不知道如何控制怪物的行走,所以在弄清楚如何解决这个问题之前,我们什么都做不了...