
玩家动作镜头运动增强
为玩家的武器动作添加震动、动态模糊及镜头位移效果,增强打击感与视觉反馈。Adds vibration, motion blur, and camera displacement to player weapon actions, enhancing hit feedback and visual impact.
查看大图使用说明 / Usage Guide
安装 / Installation:
- 解压 zip。 / Extract the zip.
- 把
reframework文件夹放进游戏根目录。 / Put thereframeworkfolder into the game root folder. - 路径应为: / Final path should be:
MonsterHunterRise\reframework\autorun\action_cinematic_camera.lua
UI 面板 / UI Panel
启用 总开关。关闭后不会触发运镜效果。 全局开关。关闭以停止所有相机效果。
模糊强度 模糊总强度倍率,可输入任意数字。数值越大模糊越强,数值越小模糊越弱。 全局模糊强度倍率。您可以输入任何数值。数值越高,模糊强度越强;数值越低,模糊强度越弱。
武器档案 按武器文件批量开关效果。关闭某个文件后,该文件对应的效果不会触发。 批量启用或禁用武器文件的效果。禁用某个文件将阻止其效果触发。
规则 当前武器的单独效果开关。可以只关闭某一个动作的运镜。 当前武器的逐规则开关。使用此选项可禁用特定动作效果。
规则强度 单独调整某条规则的 FOV、模糊或震动强度。没有对应效果轨道的选项不会显示。 调整单个规则的视野、模糊或摇晃强度。没有匹配效果轨道的选项将被隐藏。
段位 展开查看某条规则下的效果段落,可单独删除段落,也可恢复默认。 展开查看规则下的效果片段。可以删除单个片段或将其恢复为默认状态。
互斥锁 互斥组设置。同组规则中启用一个时,会自动关闭其它规则。 互斥组设置。启用同一组中的一个规则会自动禁用其他规则。
恢复默认设置 恢复默认设置,并清理当前效果。 恢复默认设置并清除当前效果。
重新加载配置文件 修改配置文件后使用,重新读取效果配置,并清理当前缓存。 编辑配置文件后使用。重新加载效果配置文件并清除当前缓存的效果。
设置会自动保存,不需要手动保存。 设置会自动保存,无需手动保存。
注意!需要最新版本的 reframework 1.5.9.1。 注意!需要最新版reframework 1.5.9.1
You can found in/你可以在这里找到 https://github.com/praydog/REFramework/releases/download/v1.5.9.1/MHRISE.zip
剑与盾 && 虫棍 片手剑 && 操虫棍 展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1imR7B1EKM/
轻弩 && 重弩 轻弩 && 重弩 展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV19XR7BGE22/
狩猎号角 && 锤子 狩猎笛 && 大锤 展示视频: https://www.bilibili.com/video/BV1eXR7BGEEt/
长剑 && 大剑 太刀 && 大剑 展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1eXR7BGEgQ/
长枪 && 铳枪 长枪 && 铳枪 展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1hKovBsEu8/
双刃 && 弓 双刀 && 弓 展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1EeoxBLESK/
切换斧 && 充能斧 斩斧 && 盾斧 展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1CVdmB5E9V/
以上视频用于展示各武器对应的动作运镜效果。实际触发效果取决于当前武器、动作、命中状态以及是否启用了对应的 weapon file/rules。 这些视频展示了每种武器的电影级镜头效果示例。实际效果可能因装备的武器、动作、命中状态以及是否启用了对应的武器文件/规则而有所不同。
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