
Daoforge
一个用于《龙腾世纪:起源》的简易模组工具。可按名称浏览所有资源,进行3D预览,并通过游戏自带的着色系统为装备/生物重新着色,包括从未支持染色的护甲(仅一种染色)。通过Blender glTF往返流程编辑网格,查看并导出整个关卡,以及构建、部署和打包覆盖式模组。支持Windows和Linux。
查看大图DESCRIPTION
DaoForge 是一款针对《龙腾世纪:起源》的独立模组制作工具。它直接读取游戏安装目录,让你在一个地方完成完整的模组制作流程:按游戏内真实名称浏览所有模型、物品、生物和关卡,以游戏中完全相同的方式预览3D效果,通过游戏自身的染色系统为装备和生物重新着色(包括从未提供染色蒙版的护甲),通过glTF往返流程在Blender中编辑网格,导出整个关卡,并构建、部署和打包你的修改为覆盖模组。无需官方工具集。
安装说明
1. 将压缩包解压到任意位置。无需安装程序。
2. 运行 DaoForge.exe。
3. 首次启动时,在设置界面中指向你的《龙腾世纪:起源》安装文件夹(包含 packages\core\data 的文件夹)。工具会验证该文件夹并构建索引;这需要一分钟左右,之后会被缓存。
4. 在“设置”中为模组选择一个主文件夹。你创建的新模组会成为该文件夹下的子文件夹。
5. 阅读 README.txt 以获取快速指南。exe 旁边的文档文件夹包含十份分步指南,每份对应一个功能,每份都是一个完整的端到端示例。
你的设置和索引缓存存储在用户配置文件(AppData\Roaming\DaoForge)中,绝不会位于游戏文件夹内。卸载只需删除 DaoForge 文件夹。
主要功能
- 按名称浏览所有内容:生物、物品、区域和原始资源,重复项会被折叠,同名项会被区分,模型变体单独列出。
- 真正的3D预览:物品和生物以组装状态打开,并显示其实际游戏中的染色。当模组激活时,预览会显示模组的版本。
- 重新着色:在可染色装备上实时预览编辑染色区域,或者通过自动生成的蒙版转换不可染色的护甲(如“血龙”风格),支持辉光颜色控制,以及按物品限定范围,使只有你选择的物品在游戏中发生变化。
- 网格编辑:将部件导出为 glTF,在 Blender 中编辑,放回后完成构建。未修改的几何体会逐字节保留。
- 用于头部变形的面部编辑。
- 关卡查看器和导出:加载包含房间、道具、灯光、树木和景物的完整关卡,然后将其导出为单个实例化 glTF,可选择游戏的标准树木或 SPT 生成的几何体。
- 模组工作区:将松散文件部署到覆盖文件夹,并支持一键精确移除;打包单个 .erf 文件用于分发;通过透传槽位发布来自其他工具的文件(GDA 表、脚本)。
要求
- 已安装《龙腾世纪:起源》(该工具会读取安装自身的存档;所有官方 DLC 内容在存在时均受支持)。
- 本构建适用于 Windows 64 位。也存在 Linux 版本。
- 仅当你想要编辑网格时才需要 Blender(以及其标准的 glTF 支持);浏览、重新着色或打包不需要其他工具。
- 无需其他模组、框架或官方工具集。
这是一个测试版。列出的所有功能均已针对完整发售的游戏数据测试过,但仍可能存在粗糙之处;非常欢迎提供带有物品或区域名称的问题报告。
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