
位置重新进入与扩展
优秀的模组"Location Re-entry and Expansion"的俄语翻译。该模组允许重新进入多个任务区域,如银锭矿和圆环塔仓库。
查看大图ОПИСАНИЕ
Позволяет повторно проходить определенные локации квестов, которые обычно заблокированы после завершения. Можно установить в любое время. Удаление может вызвать некоторые проблемы, если вы уже посещали затронутые карты.
Если вы окажетесь там, где не должны, используйте отладочную команду для телепортации из «запредельных» зон — runscript zz_jump_around.
О локациях:
В случае с Сильверитовой шахтой и Пиком Солдата двери уже существовали в файлах карты, которые позволяли вернуться; нужно было просто активировать их. NPC и предметы, специальные для квестов, были удалены, но любые общие сокровища или враги остались.
Что касается локаций Башни Круга, продублированы локации, специфичные для магов (поскольку логично, что враги возродились), и было удалено все, что специально для квестов Origins.
В пещерах-хранилищах появится несколько новых врагов (больше, чем «несколько», если вы войдете во время прохождения Разорванного Круга).
Доступ в подвал будет закрыт до завершения заданий «Разорванный круг» и «Страж Предела». Стражи в подвале будут сильнее, чем в прохождении за мага, но не такими сильными, как в «Охоте на ведьм».
Примечание: на втором этаже башни удивительно мало точек привязки, поэтому была использована точка из комнаты Ирвинга. Насколько я понимаю, однако эта конкретная точка привязки используется только при прохождении сюжета гримуара Морриган. Поэтому, если вы запустите эту отладку, вы попадете в лабораторию, а не в кабинет Ирвинга.
Крепость Стражей оказалась сложнее, и хотя вы не можете снова войти во внутреннюю карту (потому что единственная внутренняя карта, помимо тронного зала, — это кишащая порождениями тьмы вступительная область), вы можете исследовать крепостные стены и другие верхние области. В Крепости Стражей больше нет врагов.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Для пользователей мода Armors Do Not Bleed включены альтернативные файлы для новых стражей в подвале, чтобы они также не истекали кровью.
Поскольку это в основном скриптовый мод, вероятность конфликта с другими модами невелика, но всегда есть вероятность, что что-то не будет отображаться корректно.
УСТАНОВКА
- Скачайте, распакуйте архив с помощью программы 7-zip.
- Установите
.dazipфайл с помощью DAO-Modmanager или DAUpdater. - Переместите папку "Location Re-Entry" в архиве по адресу:
...Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.
УДАЛЕНИЕ
- Файл
.dazipудалите с помощью DAModder/DAO-Modmanager. - Удалите папку "Location Re-Entry" из
override.
БЛАГОДАРНОСТИ
Огромное спасибо Shanamah за создание мода и предоставленное разрешение на публикацию! Огромное спасибо MoonAerin за помощь в написании скрипта и подробный гайд по переводу!
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。