
恢复内容 - 莫瑞甘与弗莱梅丝前奏
根据我从 @0mnomnom 那里得到的信息进行还原 —— 事实上,莫里甘和弗勒梅斯在序幕中有一些我们从未听过的环境对话 —— 直到现在。
查看大图0mnomnom 告诉我一些可以恢复的序章内容——莫瑞甘和弗莱梅西的环境评论,由于对话、脚本和区域切换的原版结构,这些内容无法获取。因此,即使只恢复了寥寥几句,看到更多配音演员对角色演绎也令人愉悦。
此外:
- (1.1)原本可以无限次向弗莱梅西提出的两个问题,现在只能询问一次(来自Blick's Fixes)
- 区域(弗莱梅西的小屋)通过将区域切换边界向外推移,得到一定扩展。此改动在序章后生效
- 原版中,环境评论无法获取是因为玩家在弗莱梅西命令莫瑞甘送别后,会自动回到奥斯塔伽。安装本模组后,对话结束后我们需要手动离开区域——为使过场动画过渡(莫瑞甘:"(...)跟我来"),我让她像过场动画中那样实际走向出口
- 此时玩家可以与弗莱梅西和莫瑞甘交谈,观看她们隐藏的对白。当您准备离开该区域时,向出口方向移动——您会看到新的区域切换生效
- 弗莱梅西的.dlg文件中部分技能检定的难度从高降低到中,类似改动也存在于Qwinn's Fixpack中,因此模组兼容。更新:我回忆起也曾编辑过Blick's Fixes中的文件——在该模组文件夹名中添加 zzz_ 即可解决冲突。另一种方法是从
zzz_Blick's Fixes - Qwinn's Reloaded\dlg\Ostagar中移除相同文件
由于序章弗莱梅西小屋的.are文件与游戏后期使用的是同一个,我必须确保玩家无法在早期触发世界地图——这极可能是Bioware决定自动切换区域的原因。初始版本需要在返回奥斯塔伽后(国王营地夜晚)手动移除flemhut_area_tran.utt,1.2版本修复了这一不便。
安装: Documents/Bioware/Dragon Age/packages/core/override
卸载: 从文件夹中移除
鸣谢: 0mnomnom 提供关于不可获取内容的信息
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