任何武器任何技能

任何武器任何技能

你的长剑现在可以使用斧系技能了,而且还有更多。

游戏玩法

我无意中发现《无常》里武器技能竟然可以互换——不仅同类型武器之间能换,连不同类型武器之间也能换,甚至还能替换成架势技能。架势技能之间也能随意互换。

我录了一个小视频作为参考: https://youtu.be/zOYQFwxrqik

要更改武器技能,请编辑文件: Content\Game\DataTables\Items\DT_Item_EquipmentTable.uasset 内部,修改武器的 WeaponSkillID 条目。你可以将其替换为其他武器的 SkillID,甚至可以替换为某种风格技能的 AnimationID(因为 AnimationID 和 SkillID 是同一个东西)。

若要更改风格技能,请编辑: Content\Game\DataTables\Items\DT_Item_StyleSkillTable.uasset 并修改其中的 AnimationID

这很简单。

一些特殊效果会在切换后保留。例如,神火长枪的“迫使敌人转身”效果,无论分配给哪件武器都会保持。然而,其他效果(如火焰视觉效果)可能不会保留。

个人而言,我非常喜欢飞鸣大斧的飞天跳劈技能,改成用刀释放或者用枪释放也不太违和。

此模组文件仅为演示用途,其功能如下:

  • 把离为火长刀的武器技能改成了飞鸣跳劈
  • 把红缨枪的武器技能改成了回马刀
  • 把长枪的回风斩流派技能改成了神火长枪的那个 OP 技能,所有的长枪现在都可以用了

尽情享用!