完美清晰度E33

完美清晰度E33

这是一个精简的引擎INI修改,为《Clair Obscur: Expedition 33》提供了完美的视觉清晰度。

图形

完美清晰E33名副其实!减少物体突然出现,提高绘制距离,并大幅改善角色模型。禁用所有景深、锐化、色差、暗角与胶片颗粒效果。将动态模糊平滑处理而非直接移除。

这可能对你的性能产生负面影响,也可能不会。这并非性能模组,而是一个轻量级的图形模组。主要未经测试。

为了获得最佳视觉效果,我强烈推荐使用 RenoDX HDR ModLyall的ClairObscurFixNo-HUD。将全局光照设置为史诗级。

只需将此文件添加到你的 %localappdata%\Sandfall\Saved\Config\WinGDK (适用于Steam的Windows版本) 或在任意 Engine.ini 中添加以下行

[系统设置] r.DFDistanceScale=2 r.ViewDistanceScale=2 foliage.LODDistanceScale=2 r.postprocessing.disablematerials=1 r.DepthOfFieldQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.Tonemapper.Quality=1 r.Tonemapper.Sharpen=0 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 r.SkeletalMeshLODBias=-15 r.MotionBlur.TargetFPS=0

将这些数值与 终极引擎调整 模组结合使用,以获得“极致”完美清晰度。

图像最初使用自定义图形预设以4K分辨率捕获,并使用了 DLSS Swapper 设置为平衡/质量模式(HDR)。

将文件设置为只读。 尽情享受!:)