
敌人缩放修复
这个模组修复了一个漏洞,即某些敌人在高等级(通常是NG+3或更高)时基础生命值被设置为1的问题。
查看大图以下敌方原型,在某些缩放等级下会完全停止缩放,并将其基础生命值设为1。
- 弱点/飞行敌人(剧情/探险者模式)- 等级274以上
- 弱/飞行敌人(专家模式)——236级及以上
- 精英敌人(专家模式)—— 等级 200+
例如,在NG+5中,等级偏移量为150,这意味着你在专家模式中战斗的任何等级超过50的小Boss都会一击必杀。
此模组使用numpy多项式外推法,尝试模拟缩放曲线以填补缺失值。我不保证它完美无缺,但这总比敌人没有生命值要好得多,哈哈。
衷心感谢 johanlh 在工作流程上提供的帮助。不妨看看他的模组:《安魂曲难度》。
感谢 JeremyPie 和 Haikouichthys 在 Discord 上提醒我注意这个问题!
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