
格挡与闪避大修
格挡/闪避系统的大修,成功格挡或闪避后改为减轻伤害而非完全抵消伤害。我制作这个模组是为了让战斗更具"RPG风格",尤其是在治疗方面——原版游戏中的治疗显得毫无存在感。本模组主要面向寻求更高挑战性、以及喜欢专职支援角色的玩家。
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机制改动/概述:
- 招架和闪避现在改为减免伤害而非完全免疫伤害(招架由于更难触发,减免更多伤害)。
- 提供两种主要模组“风格”供选择:
- 1- 减免招架不会致死(永远不会将生命值降至 1 点以下)。
- 2- 减免招架伤害可能致死。
- 选择上述版本后,可从 3 种伤害减免/减伤等级中选择:低、中、高。
模组特性:
- 完全拖放式资源补丁(无需 UE4SS/运行时)。
- 无论选择哪个版本,闪避减免伤害均可能致死。
- 护盾和渐变效果与原版游戏相同。
- 成功招架和闪避仍可获得 20%“无伤”奖励。
- 多个 Lumina 被动效果在底层进行修改,以兼容该模组(仅进行兼容性友好的编辑,主模组未更改数据表)。
可选下载:为 Verso 的全新 Pictos 系统提供平衡支持——这是我未能整合进主模组的一个组件。
安装指南
- 将压缩包解压到您选择的目录。
- 打开文件夹,选择您偏好的主模组分支:
- “1-HP”:减免招架伤害永远不会将生命值降至 1 点以下。容错率更高,前期更强调治疗/支援,但并非强制要求。
- “Lethal Parry”:减免招架伤害可能致死。治疗/支援必不可少,具体方式由您选择。
- 在所选分支内,选择整体减免比例:
- “Low”:招架 65%,闪避 40%
- “Med”:招架 75%,闪避 50%
- “High”:招架 85%,闪避 60%
- 将步骤 3 中的文件复制到您的
~mods文件夹。您任何时候在~mods文件夹中只能保留一组 .pak、.ucas、.utoc 文件。您可以退出游戏后自由更换,毫无问题,但请勿同时运行多个版本。我特意将模组包前缀设为“0000”以实现最大兼容性。如果遇到与其他模组的冲突,首先应检查该模组是否位于此包之上(理论上不应如此,但请确认)。
主要特性
让治疗再次伟大。强调策略性移动和战斗中急救,尤其是在前期,您需要大量使用药瓶和支援技能。
需求
-无-
兼容性通常极高。主模组未更改数据表(共 7 个文件,其他模组基本不会用到,兼容性问题近乎零)。可选模组对 pictos 链数据表进行了少量编辑(与增强技能描述等模组兼容良好)。受影响的文件完整列表已置顶在评论中。
鸣谢
感谢 Discord 的 Mimic_Neo 提出核心想法并持续测试!感谢所有来自《Clair Obscur: Expedition 33》模组制作 Discord 的挚友们;以及 Python Discord 和 discuss.python.org 的帮助,协助我编写、优化和重构各种重新计算脚本——没有这些,这个庞大的字节码编辑项目根本无法实现!
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