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[Resident tiger]
基于变身MOD的寅虎常驻版配置文件,可以与地图互动,可以与建筑互动,同时与原版变身共存,你可以随时切换原版和常驻版
查看大图[youtube]MXmPipuEmG0[/youtube] 前置: 变身模组 - 黑神话:悟空 Nexus
使用说明:
看到 b1 文件夹了吗?
把它放到...(你自己安装的路径)...\steamapps\common\BlackMythWukong
里。
如果没装过这个 MOD 和 MOD 加载器,直接粘贴合并覆盖即可。
如果你已经有 MOD,为了防止你的配置被覆盖,你需要依次点开...(你自己安装的路径)...\steamapps\common\BlackMythWukong\b1\Binaries\Win64\CSharpLoader\Mods\bian\models
然后把 寅虎常驻版.json 丢进去。
\b1\Binaries\Win64\CSharpLoader\Mods\bian\models 里面有两个“寅虎”的变身文件。
共存的秘诀就是把 label 都设置为相同的 "SK_HFM_Hu_Wind_01"(也只能是这个名,改成其他名字会导致发不出招式、解除变身时出现空指针错误)。按常理来说同名会冲突导致两个都无法加载,但这个却能奇迹般地同时加载,反而不同名之后会出现各种 BUG 😂(神奇的计算机)。
两个寅虎的区别是:
- 常驻版,顾名思义,你可以永远保持寅虎的形象和技能,属性也是。可以和建筑互动、打开小地图,还可以跳跃,往后、左右空翻(
SHIFT+A/S/D),无法前空翻(可能是 BOSS 类型接管了玩家逻辑)。原版可以前空翻,但无法跳跃、互动、开地图……总之常驻版和你直接使用猴子差不多,而且 HP 还更厚。 - 常驻版步行起步比原版更快,跨步频率更快。
- 常驻版的技能更多(触发键详见
models文件夹下变身配置 JSON 文件里的KEY内容)。
按键说明:
C= CtrlD1、D2...D0对应横排数字键的 1 到 0A= AltS= Shift(此按键无法单独使用,因为和后退S冲突)
MOD 附带的文档里有相对详细的解释。
我已经预设了按 F1 变成寅虎常驻版(按波浪线变回猴子),具体键位设置可以自己改 config.json 文件,改好后无需重启游戏,按 Ctrl+F5 刷新。
本配置文件基于变身模组,但为防止原链接失效,我已将 MOD 和加载器一起打包了。
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