
更好的Engine.ini RTX - DLSS 4.5
一个专门为RTX显卡(光线追踪)和新DLSS 4.5制作的模组。
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重要:
- 确保已安装 InZOI Mod Enabler(如需 DLL 文件,请参阅下方说明)。
- 该 DLL 为可选项,仅在您的灯光像视频中(基础游戏)那样闪烁时使用,专为 NVIDIA 显卡设计。如果您使用的是 AMD 显卡且/或没有遇到灯光闪烁问题,请确保修改文件中的“光线重建(DLSS 3.5)设置”部分以禁用这些更改。
- 完整版本已在配备 16GB 显存的 RTX 4080、32GB 内存及 AMD Ryzen 7 7700X 8 核 CPU 上测试过。同样在 RTX 4070 上进行了测试,不确定是否适用于 AMD 显卡,如您测试过请告知。
- 精简版已在配备 RTX 3060(6GB 显存)、16GB 内存和 AMD Ryzen 5 5600H 处理器的笔记本电脑上进行过测试。
- “Engine.ini - FULL” 适用于开启超画质设置且启用光线追踪的用户(NVIDIA RTX 4070~ 或更高)
- “Engine.ini - LITE” 专为低配置硬件用户设计(如 NVIDIA RTX 3060~ 笔记本电脑等)。
- 新版 DLSS 4.5 专为拥有高性能 PC 的用户打造。
安装新版 DLSS 4.5 的步骤:
- 在安装此 Engine.ini 之前,请先更新您的游戏设置。
- 下载文件时,忽略可选的 DLL 文件。
- 下载 Engine.ini DLSS 4.5 版本,并将其解压到:
%localappdata%/BlueClient/Saved/Config/Windows/ - 右键点击该文件,进入属性设置,确保勾选“只读”,这样游戏就无法删除它了。
重要提示:如果您确实讨厌重影效果,可以消除它,但沸腾光效仍会保留。更多信息请查看此处。 请查看第一条置顶帖,该帖将保留所有镜面质量、光泽度和服装物理效果的修复,但会移除所有与光影相关的内容。
你需要更新的设置:
图形:
- NVIDIA DLSS 超分辨率:质量
- NVIDIA DLSS 帧生成:关闭
- 光线追踪:硬件
- 遮挡方法:关闭(仅在你使用我的服装模组或任何带有物理效果的模组时使用,这会有帮助)
- 纳米体:开启
- 逼真阴影:关闭(太糟糕了,即使基础游戏中开启,灯光闪烁和镜子上的阴影也很奇怪,所以最好关闭)
- 反射质量:极致
- 光线追踪质量:极致
- 光线追踪对象:实际网格
其他所有设置都应设为极致或最高(无论叫什么),这个 Engine.ini 是给拥有强劲(咳咳)PC 规格的玩家准备的。
模拟:
- 服装模拟:开启(如果你为其他模拟市民使用物理服装,请保持开启)
- 动画质量:保持在 5 到 10 之间
更好的 Engine.ini DLSS 4.5 的作用:
- 提升镜面反射的质量(眼睛和头发仍会显示为黑色——这与开发者使用的材质属性以及光线追踪反射的工作原理有关)
- 当你在使用真实阴影时如果出现灯光闪烁的情况,嗯,我们仍然存在闪烁问题!耶!哈哈。请保持关闭!
- 通过提高光照稳定性,减少阴影的“沸腾”或“闪烁”效果,但在光照剧烈变化时(在眼睛适应过渡期间最为明显)会牺牲一些鬼影效果。
- 增加光泽度,让表面格外闪亮。想要地板亮到能舔着吃饭?想要宠物们汗津津的模样?这款产品能同时满足你。
- 改变了服装物理效果的工作方式,有时模型在镜像反射中会消失,现在不会了。这是为我的模组设计的,如果你下载了我的短裤模组,这将有助于解决所有相关问题。也可能适用于其他物理模组(如果你下载过的话),因为它同时改变了引擎管理骨骼网格 LOD 的方式以及布料物理更新的频率。
[center]如果您正在下载 Better Engine.ini DLSS 4.5,则下载时无需选填的 DLL 文件,那个是 3.5 版本的,您已经有 4.5 了,宝贝! [/center]
安装旧版非 DLSS 4.5 版本的方法:
- 下载你想要的 Engine.ini 版本(Full:极致画质,或 Lite:中高画质),并将其解压至:
%localappdata%/BlueClient/Saved/Config/Windows/ - 使用记事本或类似 Visual Studio Code 的软件打开文件,根据你的硬件(如显存等)更改设置。如果在基础游戏中灯光闪烁,请阅读第 4 点;否则跳过 DLL 下载,并确保按照文件开头“自述”中提到的内容调整设置。
- 保存文件,然后右键点击该文件,进入属性并确保其设置为“只读”,这样游戏就无法删除它了。
- 可选操作 (如果你的灯光像我发布的视频中那样闪烁)从 此处 下载 “NVIDIA DLSS 3.5 光线重建 DLL” (nvngx_dlssd.dll)
- 将下载的 DLL 解压到:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\inZOI\BlueClient\Binaries\Win64 - 尽情享受!
精简版用户:
- 请仔细阅读文件顶部的说明内容。其中包含关键信息和推荐的设置,以获得流畅的运行体验。
- 如果你发现游戏光线有所不同,请启用 r.RayTracing.SkyLight,将其值改为 1。不过这会对你的 FPS 产生影响。
- 您可以修改文件数值以微调至适合您的硬件,此版本旨在提升帧率的同时改善反射画质并让阴影更稳定(即减少“沸腾/闪烁”现象)。
- 你需要一张 RTX 显卡,并在游戏中开启光线追踪(如果不确定要调整哪些设置,请按照文件中的推荐设置进行操作),如果你的电脑性能足够,可以将设置调得更高。
功能说明:
- 在完整版本中将某些事物的质量提升至超越极致,达到电影级设置。如果你运行的是高/中等画质而非极致设置,则应下载精简版。你需要根据硬件规格微调部分设置。
- 如果你的路灯或房屋灯光出现闪烁,该选项可选择性地调整光线重建的工作方式,使启用真实阴影后灯具不会闪烁(因电脑配置不同,具体情况各异)。
- 全面提高包括镜子在内的反射质量。
- 移除相机视角下镜子反射中的黑暗图层。
- 禁用色差(可选,可开启)
- 通过提高阴影的稳定性,减少阴影的“沸腾”或“闪烁”效果。
- 包含可选特性,例如更暗的夜晚和更明亮的白天、灯光镜面眩光、上帝光线等。
这不是做什么的:
- 不会移除镜子上的亮光(似乎附着在角色身上)
- 不会去除镜子上的黑眼或黑发(似乎是角色蓝图上使用的材质)
- 不会调整光照以匹配 CAZ(CAZ 使用白色光,而世界使用黄色光,你可以通过调整灯泡颜色及其强度来改变游戏中放置的光源颜色)
- 未修复可放置道具(如停车计时器、椅子、桌子等)在近距离渲染时的问题(这与视距无关,似乎由世界分区管理,无法通过 Engine.ini 更改,我试过 :( )
- 无法修复崩溃问题,但你可以调整游戏使用的显存容量以及纹理加载方式,这或许能有所帮助。
- 除上述内容之外的其他事项。
更多信息请查看置顶帖这里。
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