梦境文本

梦境文本

允许更改梦境文本和条件。

游戏玩法

梦语

允许修改梦境文本和触发条件。

如果你希望同步梦境(模组安装教程),请在所有客户端和服务器端安装此模组。

使用方法

加载世界后,配置文件文件夹中会生成 dream_texts.yaml

该文件可在游戏进行时直接修改。若安装至服务器,则服务器文件将应用于所有客户端。

睡觉时,游戏会随机选择其中一个可用的梦境,并在选定该梦境的概率基础上进行随机判定。

这意味着每个梦境的触发概率会按可用梦境总数进行除法分配。

示例

一个文本为“Sweet dreams”的梦境。如果这是唯一的梦境,它将始终出现。

- text: Sweet dreams!
  chance: 1

在击败鹿角巨鹿之前,该甜美梦境将始终出现(始终以100%概率被选中)。 击败鹿角巨鹿后,甜美梦境出现概率为50%,而噩梦出现概率为25%。 击败沼泽巨人后,噩梦出现概率为50%。

- text: Sweet dreams!
  chance: 1
  forbiddenKeys: defeated_bonemass
- text: Bad nightmare!
  chance: 0.5
  requiredKeys: defeated_eikthyr

如需可用的键(禁止键或必需键)列表,请参阅全局键

鸣谢

感谢 Azumatt 制作模组图标!

源代码:GitHub

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