
合成过滤器
为制作选项卡添加了一个过滤菜单,让你仅显示特定物品类型的配方。你还可以设置自定义类别,每个类别可包含多种物品类型。
查看大图本模组为物品栏界面的制作选项卡增加了过滤显示配方的功能。
要过滤物品,您可以使用以下三种方法之一:
- 将鼠标悬停在“制作”按钮上,将显示一个下拉菜单,其中包含可用配方的物品类型,点击即可切换过滤器。
- 将鼠标悬停在“制作”按钮上时使用滚轮来切换过滤器。
- 设置快捷键或按钮来切换到下一个或上一个过滤器。
以上每种方法都可以在配置文件中单独启用或禁用。
物品类型取自物品本身,因此如果某个物品类型有误,请不要怪我。
物品类别
默认情况下,模组使用内置的物品类型来创建类别,但您可以设置自定义类别来将物品类型分组在一起,或更改类别的显示名称。为此,请使用以下语法编辑 BepInEx/plugins/CraftingFilter/categories.json 文件中的每个条目:
<名称>:<类型1>,<类型2>[...]
以下是一个示例自定义 categories.json 文件:
{ "categories": [ "All:None", "Resources:Material,Consumable", "Weapons:OneHandedWeapon,Bow,Ammo,Hands,TwoHandedWeapon", "Armor:Shield,Helmet,Chest,Legs,Shoulder", "Misc:Customization,Trophie,Misc,Attach_Atgeir", "Tools:Torch,Utility,Tool" ] }
任何包含 None 类型的类别将显示所有物品。
类别按字母顺序排序,包含 None 的类别会排在最前面。
配置
运行一次本模组后,会创建配置文件 BepInEx/config/aedenthorn.CraftingFilter.cfg。
您可以通过文本编辑器编辑此文件,或使用 Config Manager 在游戏中调整配置值。
要从配置文件中重新加载配置,请在游戏控制台 (F5) 中输入 craftingfilter reset。
技术细节
安装此模组最简单的方法是直接使用 Vortex,Nexus Mods 的模组管理器。它会处理所有依赖项。
如需手动安装,请将 dll 文件放入 BepInEx/plugins 文件夹。您需要先安装 BepInEx。
代码位于 https://github.com/aedenthorn/ValheimMods。
如果您想投诉、寻求帮助或帮助我测试模组,可以访问 我的 Discord 服务器。
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。