
烟雾碰撞
使烟雾忽略特定结构。同时允许调整烟雾的大小和属性。在客户端安装。如需同步配置,请在服务器端安装。
查看大图烟尘碰撞
让烟尘忽略某些建筑结构,同时允许调整烟尘的大小和属性。
在客户端安装(模组指南点击这里)。
若需要同步配置,请在服务器端安装。
配置
配置文件中列出了烟尘会忽略的物品ID列表。物品ID可参考此链接。
默认情况下,以下建筑结构允许烟尘穿过:
- 笼地板 1x1
- 笼地板 2x2
- 笼墙 1x1
- 笼墙 2x2
- 雕刻黑木隔断
- 铁栅栏
- 木梯
- 木楼梯
此外,还有可更改烟尘属性的设置:
- 碰撞体尺寸倍率(默认值 1):仅影响碰撞体大小。
- 淡出时间(默认值 2):达到最大存量或持续时间后,烟尘消失所需的秒数。
- 力(默认值 2):加速度倍率(影响达到目标速度的快慢)。
- 最大存量(默认值 100):烟尘的最大数量。
- 最大持续时间(默认值 60):烟尘开始消散前的秒数。
- 随机水平速度(默认值 0.15):随机水平速度。
- 烟尘尺寸倍率(默认值 1):同时影响视觉效果和碰撞体大小。
- 垂直速度(默认值 0.75):最大垂直速度。
其他设置:
- 所需空间(默认值 0.5):壁炉上方需要清除的空间(米)。设为0可禁用此检查。
来源:GitHub
捐赠:买我一台电脑
显示 1-11 条,共 11 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。