烟雾碰撞

烟雾碰撞

使烟雾忽略特定结构。同时允许调整烟雾的大小和属性。在客户端安装。如需同步配置,请在服务器端安装。

建筑

烟尘碰撞

让烟尘忽略某些建筑结构,同时允许调整烟尘的大小和属性。

在客户端安装(模组指南点击这里)。

若需要同步配置,请在服务器端安装。

配置

配置文件中列出了烟尘会忽略的物品ID列表。物品ID可参考此链接

默认情况下,以下建筑结构允许烟尘穿过:

  • 笼地板 1x1
  • 笼地板 2x2
  • 笼墙 1x1
  • 笼墙 2x2
  • 雕刻黑木隔断
  • 铁栅栏
  • 木梯
  • 木楼梯

此外,还有可更改烟尘属性的设置:

  • 碰撞体尺寸倍率(默认值 1):仅影响碰撞体大小。
  • 淡出时间(默认值 2):达到最大存量或持续时间后,烟尘消失所需的秒数。
  • 力(默认值 2):加速度倍率(影响达到目标速度的快慢)。
  • 最大存量(默认值 100):烟尘的最大数量。
  • 最大持续时间(默认值 60):烟尘开始消散前的秒数。
  • 随机水平速度(默认值 0.15):随机水平速度。
  • 烟尘尺寸倍率(默认值 1):同时影响视觉效果和碰撞体大小。
  • 垂直速度(默认值 0.75):最大垂直速度。

其他设置:

  • 所需空间(默认值 0.5):壁炉上方需要清除的空间(米)。设为0可禁用此检查。

来源:GitHub

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