
Pin 助手
一个用于轻松或自动固定物体、搜索图钉、更改图钉颜色、搜索图钉以及修改多个图钉名称和图标的小助手!
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模组介绍
厌倦了手动标记物品,只想一键解决问题?或许你更希望自动标记你目光所及的物品。你发现了一个感兴趣的物品,打算稍后回来取,却因为懒得标记而弄丢了?需要蒲公英或蓟来酿造药水,但因为现在正在寻找而变得难以找到?也许你忘记了在哪里挖到那块铜矿,因为它与环境融为一体而再也找不到了。
Pin Assistant 是你期待已久的变革性模组。它是所有冒险者、探索者、工匠、采集者和农场主的终极解决方案,让你无需繁琐的手动标记物品,就能保持井然有序。
确保你专注于对你最重要的事情。无论是用于魔法药水的稀有草药,还是用于制作的宝贵资源,你的 Pin Assistant 都会为你完成追踪工作。
用户友好设计
专为休闲玩家和技术型玩家量身定制,他们希望精确修改自己的标记,使其完全符合自己的需求。不知道该怎么做?只需看着一个物品,按下 Y 键,它就会自动为你填写数值,然后点击“追踪”。
可定制标记
根据你的特定需求定制你的 Pin Assistant。
自定义条目的显示方式:Boss 图标?火焰?标记是否划掉?甚至颜色!轻松区分不同标记,让你不再纠结于眼前的标记究竟是什么。
可定制行为
自定义你的条目,选择它想要做什么。只搜索特定物品,在一个条目上标记多个物品,在退出游戏时删除与条目相关的标记,等等!
众多配置组合等你来探索!
轻量级插件
高效的自动标记和追踪系统
即使你可能认为这是一个相当重量级的系统,因为它具有复杂的逻辑。但事实并非如此,除了 Valheim 的标记系统,这就不归我管了。不过,彩色系统的性能取决于你拥有的彩色标记数量,但这真的可以忽略不计(我已经尽力优化了很多)。如果你担心性能,可以在设置中增加更新频率,但其实性能影响也是微不足道的。
技术性内容:系统大部分使用字典,尤其是追踪条目系统使用了 TrieNode 字典,这意味着当模组有一个物品需要遍历条目列表进行检查时,不会损害性能(想象一下在电脑上搜索时使用的自动补全系统)。
功能
GUI
一个 Valheim 风格的 UI,让你轻松管理追踪的物体。

自动标记
懒得自己创建标记?没问题!只需为某个物品创建一个条目,这个模组就会为你完成一切。
手动模式/快速标记
不喜欢自动标记功能?没关系!你可以禁用它,然后使用“标记物品”快捷键。不过,请确保在使用标记快捷键之前先追踪该物品!
ID 过滤器
你还可以设置条目只查找与你设定名称完全相同的物品,这意味着你可以选择你想要标记的具体物品变种类型。Crypt1?Crypt2?或者如果你想要所有变种,只需将 ID 设置为 Crypt。
黑名单
然而,这意味着 Sunken Crypts 也会被包含在检测中,这就是需要黑名单功能的地方。将 'sunken' 添加到具有 crypt ID 的条目中,这样该条目就只会标记非 Sunken Crypts 的 Crypt。

冗余功能
如果你认为标记会因为物体聚集而变得杂乱,你可以更改冗余设置,以避免在基于已标记物体的特定距离内标记相似的物体。

彩色标记
看到众多难以区分的标记?借助本模组的追踪系统,你可以将标记更改为不同的颜色!由于限制,标记的颜色基于它们的标记名称。

可搜索标记
地图太拥挤?想找到特定的标记?只需前往你的地图,查看左上角并进行搜索,使用双引号可以精确搜索标记名称。你还可以将其设置为白名单模式,以隐藏除搜索内容之外的所有内容,或显示除搜索内容之外的所有内容。如果你想要更灵活的搜索标记方式,还支持正则表达式(RegEx)!
搜索窗口太遮挡视线?只需按一下“Tab”键即可隐藏它!如果根本不想看到它,只需前往你的配置管理器并禁用“启动时显示搜索窗口”!

批量标记修改
你是不是发现实际上有不止一个浆果丛,而且你所有的浆果标记都太模糊了?别担心,你可以在搜索窗口或现有的追踪物体条目中进行修改。你还需要更改图标吗?你也同样可以做到!

可分享的条目!
如果你安装了配置管理器,你可以打开菜单,复制本模组部分最后的字段,将整段文字发送给你的朋友,然后按重新加载键。你和你的朋友就拥有了相同的条目!不过,它不会复制你已经创建的标记。
模组兼容性
这是一个非侵入性很强的模组,因此任何与标记相关的模组都不应该导致游戏崩溃,但根据模组的行为方式,可能会存在一些冲突。请报告,以使模组更加非侵入性。
我已确保兼容的模组:
- Pinnacle(我强烈推荐,它可以提供更多修改标记的功能范围)
- UnderTheRadar
如何使用
假设你想追踪铜矿脉,
- 看着铜矿脉按下 GUI 键(默认:Ctrl + T)以预填正确的值,
- 铜矿脉的 ID 叫做 MineRock_Copper(Clone),
- 你可以保持原样并按下“追踪”,或者如果你想追踪所有可开采的物体,
- 将 ID 设置为 MineRock 以追踪锡矿、陨石、铁矿、黑曜石和石头,但你不想包含石头,没问题!
- 前往黑名单字段并输入 'stone',这样,具有 MineRock 名称的物体将被标记,但如果其名称中包含 Stone,则会被排除。
- 如果你希望所有这些物体的命名约定不完全相同,那么你需要为它们每个都设置不同的条目,但如果你比较懒,只需等待你想要的物体出现,看着它按下 GUI 键,然后按下“追踪”或“回车”键!
安装(手动)
我猜和其他模组一样,将内容解压到 Bepinex 的 Plugins 文件夹中。
更多细节:
PinAssistant
- 点击“Manual”下载
- 内容包含 plugins 文件夹和其他一些文件。
- 将它们全部放入 BepInEx 的 plugins 文件夹中一个新文件夹里,你可以自己命名,比如“Pin Assistant”
- 完成
Json.Net
- 点击“Manual”下载
- 内容是一个名为“plugins”的文件夹,只需将其合并到你的 BepInEx 文件夹即可。
- 完成
Jotunn
- 点击“Manual”下载
- 内容是一个名为“Jotunn”的文件夹,只需将其放入你的 BepInEx 的 plugins 文件夹即可。
- 完成
Config Manager
- 点击“Manual”下载
- 内容是一个名为 ConfigurationManager 的单个 dll 文件,只需将其放入你的 BepInEx 的 plugin 文件夹,或者在“plugins”文件夹中创建一个新文件夹,例如“ConfigManager”,然后将其放入。(BepInEx > plugins > [newFolder] > ConfigurationManager.dll
- 完成
开发者介绍
这是我的第一个涉及编码的游戏模组。我制作这个模组是作为一个像 Locator 一样的自动标记功能,但发布后,我想,“嘿,这个插件似乎不仅仅以自动标记为主要功能。因为你也可以将追踪物体用作物体配置,通过按快捷键轻松标记物品,而无需更改图标和命名等,所以我在发布前将其从 Auto Pin 更名为 Pin Assistant。”
在 modding Valheim 的过程中,我学到了很多东西,并从使用某些库等方面获得了丰富的经验。编程这个模组是一次非常富有成效的旅程,我希望你喜欢!我大约在 9 月 2 日午夜开始制作,所以这个模组花了大约两个半星期的时间,中间有些天因为懒得理解新的 API 来让我的模组工作而休息了一下。咳嗽 GUI 很烂 咳嗽。
我制作这个模组是因为像 HotPin 或 Locator 这样的自动标记模组存在插件问题。Locator 的控制台命令有问题,而 HotPin 则直接不让你打开控制台。我发现 Purps 的 Locator 相当不错,但在追踪自定义物体方面不够用户友好,缺少一些功能,但还算不错,所以我想到了自己的主意。
如果没有像 Locator、Pinnacle、PressurePlate 和其他插件那样的众多源代码,我很难制作这个模组,因为它引用了大量来自它们的 Valheim 代码,主要是 Locator,但像字典这样的逻辑大多来自 Google :v
另外,感谢那些帮助我搭建环境开始这个项目,或为我提供遇到困难的信息的模组开发者。
技术信息
有建议吗?
你可以通过 Discord 联系我,ID 为 'WxAaRoNxW',在 Nexus 发帖,或在 Github 上添加“New Issue”。
已知问题
请查看这些页面:
如果你遇到问题,可以在这些页面之一提交问题。
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