杀戮者技能

杀戮者技能

拥抱屠戮之道!击杀获得针对特定生物类型的增益效果。

游戏玩法

猎人技能

踏上猎人之路:掉落战利品可获得针对生物类型的增益效果!

从生物身上掉落的战利品会提升你的猎人等级,并增强你对该生物的伤害加成。

在战利品面板上查看你的猎人等级。每次掉落战利品都会提升你的增益,直到你获得令人垂涎的猎人称号。

配置多人游戏中猎人点数的分配方式,包括按生物等级和首领战。

你驯服的生物可以帮助你获得猎人技能点。

新增内容

  • 修复了战利品掉落未被检测到的错误

配置

猎人技能

  • 技能上限:设置最高猎人等级。每获得一点猎人点数,针对特定生物类型的伤害加成百分比就会提升。
  • 战利品距离:设置多人游戏中玩家与战利品掉落点之间的最大距离,以获得猎人点数。
  • 死亡降级:启用后,所有生物类型的猎人技能将按照与“常规”技能相同的百分比降低。
  • 允许作弊:启用后,可以通过控制台使用生物的战利品名称,使用“raiseskill”和“resetskill”命令来提升和重置猎人技能。在命令行中使用下划线(_)代替空格,例如“raiseskill Deer_Trophy 3”。注意战利品名称区分大小写!

猎人伤害

  • 物理增益:启用后,猎人加成适用于物理伤害(劈砍、钝击、穿刺)。
  • 元素增益:启用后,猎人加成适用于元素伤害(闪电、火焰、冰霜)。
  • 其他增益:启用后,猎人加成适用于其他伤害(毒素、精神)。
  • 伤害上限:根据你的猎人等级,设置将添加到伤害中的正常伤害的最大百分比。

猎人点数

  • 多人点数:控制多人游戏中猎人点数的分配方式。随机将点数分配给组内的一名玩家。全部为组内所有玩家赋予点数。均分将点数均匀分配给组内所有玩家。最后一击将点数分配给造成死亡一击的玩家。
  • 使用生物等级:启用后,根据被杀生物等级(“星级”数量)调整掉落的战利品所提供的猎人点数。
  • 首领调整:调整猎人在击败首领时获得的点数。

驯服生物

  • 驯服生物可杀敌:启用后,由你的驯服生物击杀获得的战利品掉落将计入你的猎人点数。
  • 驯服生物获得增益:启用后,驯服生物也能获得你的猎人伤害加成。

实用工具

  • 日志等级:控制日志中信息的详细程度。
  • 技能文本颜色:设置战利品面板中猎人技能文本的颜色。

注意事项

要使用作弊命令,必须启用允许作弊(设为true)。对于 raiseskill/resetskill 命令,你必须输入战利品面板中显示的完整战利品名称,并将所有空格替换为下划线(_),例如 raiseskill Greydwarf_Brute_Trophy 5。

所有配置设置均由服务器控制,但粗体斜体中的配置除外。

你无需拾取战利品即可获得猎人点数。战利品掉落时即会获得点数。

你无需保留战利品即可保持猎人点数。这些点数是“永久性”的。

伤害上限是在对抗不同生物类型时,可以添加到正常伤害中的最大百分比。要实际获得最大伤害加成,你必须达到最高猎人等级。 技能上限是从掉落战利品中可获得的最大猎人点数。你的当前猎人等级决定了添加到攻击伤害中的实际最大加成百分比。

一旦你获得了任何生物类型的猎人状态:

  • 你的该生物猎人技能不会在死亡时降低。
  • 你将不再获得额外的猎人技能。

如果技能上限提高:

  • 你将不再被视为猎人,直到达到新的上限(并将受到死亡惩罚)。
  • 你将能够积累更多的猎人技能。

如果技能上限降低:

  • 对于你的猎人技能已经高于新上限的生物类型,你将成为猎人。
  • 你不会失去现有的猎人技能(以防上限再次提高)。
  • 你的猎人伤害将受到新上限的限制。

如果你将使用生物等级设置为 true,“星级”生物将根据其“星级”数量增加掉落战利品所提供的猎人点数。

首领调整设置首领掉落战利品时额外获得的猎人点数。

  • 如果使用生物等级设置为 true,首领调整值将添加到首领的等级中(适用于通过增加“星级”来增强首领的模组)。

兼容性问题和缺陷

  • 如果发现兼容性问题,可以在 NexusMods 上发布。请务必提供你认为可能不兼容的模组名称和版本。
  • 如果有错误,请在 NexusMods 上报告。如果发布错误报告,请务必包含以下信息:
    • 你所使用的此模组版本
    • 发生错误时你在做什么或尝试做什么
    • 是否是重复性问题——即,能否复现?
    • 你观察到的确切行为(或未观察到的行为)
    • 如果可能,请在 Discord 上发布日志文件错误截图(错误始终以此模组的名称开头)

你可以在以下位置找到所有 Neobotics 发布的模组:

欢迎随时提出意见和建议。请在 NexusMods 或 Discord 上发布:https://tinyurl.com/NeoboticsOnDiscord

更新日志

1.0.16

  • 修复了战利品掉落未被检测到的错误

1.0.15

  • 为“战争召唤”更新

1.0.14

  • 修复了游戏画面设置更改错误

1.0.13

  • 修复了 1.0.12 版本中作弊技能的错误

1.0.12

  • 为控制台作弊命令 raiseskill 和 resetskill 添加了对 "all" 的支持,配合“沼泽女巫”更新

1.0.11

  • 先前的修复(1.0.10)破坏了战利品面板。现已修复两者。

1.0.10

  • 修复了技能显示消息

1.0.9

  • 为“灰烬之地”更新

1.0.8

  • 修复了本地化语言的问题
  • 修复了非布娃娃系统战利品不计数的新问题,例如骷髅、史莱姆、水蛭等。

1.0.7

  • 重新添加了彩色猎人文本并添加了颜色配置
  • 修复了 devcommands 技能作弊的问题

1.0.6

  • 为版本 0.217.22 更新

1.0.5

  • 修复了 PvP 问题,即攻击其他玩家会导致被击中的玩家进入黑屏状态。

1.0.4

  • 为“希尔迪尔的请求”更新
  • 允许猎人技能使用 raiseskill/resetskill(服务器控制)