自动门

自动门

靠近时门和闸门会自动打开,离开时又会关闭——上锁的门不受影响。可选朝向方向检查、静音自动触发声音,以及自动双门配对使两扇门同步开闭。

当你靠近时,门和大门会自动打开,离开后又会自动关闭——再也不用
对每扇门手动按 E 了。木门、铁门和木栅栏门都适用。

行为
- 在范围内靠近一扇关闭的门 → 它会自动打开。
- 离开你(或模组)打开的门 → 它会再次自动关闭。
- 玩家手动打开的门不会被干预——模组不会把门猛地关上,夹到
正站在门口的人。
- 上锁的门(需要钥匙)默认被忽略——你仍然需要手动打开它们。
- 可选:只有当你大致面朝门时,门才会自动打开(防止整条走廊的门
同时弹开)。
- 可选:自动触发时静音开/关门音效(手动使用仍保持正常音效)。
- 可选:两个拼接在一起作为双开门的门板会被自动识别,
并作为一个整体一起开/关。

配置
所有设置都在 BepInEx/config/zenox.autodoors.cfg 中:EnabledRangeMultiplier
UpdateIntervalIgnoreLockedDoorsCloseDelaySecondsRequireFacingDoor
FacingAngleThresholdMuteAutoDoorSoundPairDoubleDoorsMaxPairDistance

多人游戏
按玩家独立生效——每个安装了该模组的客户端都会为自己自动开门;未安装的玩家
则照常使用门。

Bug / 建议: https://discord.gg/YTpsF9YtdU