
野生作物
这个模组为所有可收获的农作物添加了“野生”变种。通常情况下,如果你收获一株随机生成的“野生”棉花植物,这株植物会被摧毁且永远不会重新生长。现在,当你收获一株野生植物时,它会自动恢复为
查看大图这个模组为所有可收获的农作物植物添加了“野生”变体。正常情况下,当你收获一株随机生成的“野生”棉花植物时,该植物会被摧毁且永远无法重新生长。现在,当你收获一株野生植物时,它会自动变回其种子形态并原地种植。如果你不去动它,它最终会重新长成可收获的形态,并且只要你不动已种植的种子形态植物,这个循环就会一直持续。如果你在收获植物后点击/收获种子,种子就会进入你的背包,而植物则被摧毁。此时你可以将种子种植在自己的农田中。此外,在收获植物时,你还有一定几率获得种子,这取决于你的种子/农耕技能。
这个模组还重新引入了雪莓植物,并将其从松树林中移除,仅限定在雪地生物群系中生成。蓝莓植物现在从雪地生物群系中被移除,仅限定在松树林中生成。除了雪莓植物外,还新增了可学习的物品和配方。雪莓汁和雪莓派基本替代了原配方中的蓝莓,但雪莓汁能提供水分、食物和生命值,雪莓派则提供食物和生命值。你需要使用雪莓提取物来制作它们。你可以用5个雪莓制作一个雪莓种子。此外,雪莓还可用于制作草药抗生素。
我在biomes.xml代码中加入了将玉米、南瓜、蘑菇、啤酒花和土豆的“野生”版本随机生成在松树林中的设置。此外,在荒原中有较小几率发现随机野生的超级玉米。如果你不希望使用雪莓/蓝莓的限制设置或野生的玉米、土豆、蘑菇等,只需从模组文件夹中删除biomes.xml文件即可。
这个模组最好在新地图中使用,但在现有游戏中也能生效。如果选择包含biomes.xml文件,植物的生成情况可能会因区块生成时间而异;不过,将野生植物转化为种植种子的功能对所有农作物植物都有效。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。