
自动修理
AutoRepair是一款专为生存游戏设计的智能装备管理模块。它能自动监控装备耐久度并在适当时机进行修理,同时提供清晰的耐久度警告
查看大图自动修理 - 智能装备维修管家
功能概述
专为"适者生存"量身打造的智能装备修复系统!本模组不仅能在装备破损前自动修复,还贴心地配备了渐次提示的护甲磨损预警机制,配合精准的资源消耗逻辑,让您的冒险之旅再无后顾之忧。
核心功能亮点
智能耐久度预警系统
- 三级预警机制:当护甲耐久度低于75%、50%和25%时,分别显示不同级别的警示。
- 75%:黄色提示"耐久度低于75%"
- 50%:橙色警告"耐久度低于50%"
- 25%:红色警报"耐久度低于25%"
- 防骚扰设计:每个耐久度阶段仅提醒一次,修复后检测重置,避免重复提示。
关键点自动修复
- 临界点修复:当装备耐久度降至最后1点时,将自动触发修复程序。
- 智能材料匹配:自动识别并使用物品配方中定义的第一个修复工具。
- 示例:如果一件护甲需要修理工具包,它会自动消耗背包/腰带中的修理工具包。
资源消耗反馈
- 资源优先级:腰带物品 > 背包物品(更符合生存直觉)
- 双重通知系统:
- 浮动提示:"从传送带消耗:修理工具包(数量 1)"
- 原生通知栏:显示"-1"消耗动画
- 视觉反馈:修复完成后显示详细通知,包括物品名称和修复的耐久度。
多语言支持
- 内置本地化架构,轻松适配多种语言
- 默认模板提供中文和英文版本,可自行扩展
- 本地化键值对应的按键提示信息:
自动修理.耐久度已修复(修理成功提示)AutoRepair.BeltConsumedWithCount(传送带消耗通知)
技术优势
- 零配置启动:安装后立即开始工作,自动集成到游戏系统中
- 基于Harmony库的非侵入式设计,兼容性强
- 兼容各种大型模组(修改底层代码的模组除外)
精准检测系统
- 覆盖所有装备槽位:
- 持有道具
- 破旧的盔甲
- 背包中的所有物品
- 每0.5秒执行一次轻量级扫描(可调整间隔)
异常防御系统
- 完整流程的try-catch保护
- 错误日志标有"[自动修复]"前缀,便于故障排除
高级功能
可自定义参数
- 修改
checkInterval变量以调整检测频率 - 调整耐久度警告阶段阈值以自定义提醒节点
扩展开发
- 修改
checkInterval变量以调整检测频率 - 自定义耐久度警告阶段阈值,以实现自定义提醒节点
- 将原始修理动画整合到
RepairItem中(当前使用静默修理)
使用说明
适用范围
- 仅对最大使用次数>0且具有耐久度属性的装备有效
- 自动规避:
- 未受损的物品(如任务物品)
- 没有耐久度系统的物品(如医疗包)
设计理念
"让设备维护成为一种策略,而非负担!"
本模组在硬核生存与舒适体验间找到了完美平衡,助你在末日世界中更好地管理装备,专注于生存冒险!
AutoRepair - 您的智能装备管家,确保每次冒险无忧无虑!



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