
故障助手
该模组添加了一个控制台命令,用于协助处理出现故障/错误的"清除区域"任务。这是一个服务器端模组。
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这个模组添加了一个控制台命令 glitchhelper(简称 gh),用于协助处理存在漏洞/故障的“清除区域”任务。
如果遇到以下情况,本模组可以提供帮助:
- 少数剩余的僵尸没有出现,例如它们未被触发时。
- 少数剩余的僵尸已被触发,但穿过了墙壁或地板出现故障。
该模组仅作用于已为玩家激活集结标记的单个活跃任务区域(预制件)。 如果正在进行合作多人游戏,则任务所有者应使用该命令。 虽然该命令理论上也适用于参与任务的其他玩家(任务共享与集结标记同时激活时),但目前尚未进行充分测试。
该模组添加了一个新的控制台命令(glitchhelper,gh),包含四个子命令(按 F1 打开/关闭控制台):
glitchhelper activatearea / gh aa
激活当前任务的剩余区域(集结点已激活)。 这将激活/生成当前任务预制件中剩余的敌人。 如果未解决的生成区域(休眠体量或触发区域)超过 5 个,则此命令不会执行(不要用它来作弊)。
glitchhelper clearareas / gh ca
清除当前任务中剩余的僵尸区域(集结点已激活)。 这应该能解决一个因敌人生成错误导致消失或无法到达的任务问题。 如果未解决的生成区域(休眠体量)超过 5 个,此命令将不会执行(不要用此命令作弊)。
glitchhelper resetareas / gh ra
重置当前任务中的剩余区域(集结点已激活)。 这将使所有与未解决区域相关的敌人消失,并重置它们的生成触发器。 如果超过 5 个未解决的生成区域(休眠体积)仍然存在,则此命令不会执行(不要用它来作弊)。
glitchhelper debug / gh debug
记录一些调试信息,对模组调试和分析很有帮助。
如果你已经清理了整个任务区域,但无法在任何地方找到剩余的僵尸(它们根本没有生成,也没有剩余的红点):
- 尝试输入
gh ra命令,之后你可以通过重新探索任务区域来手动触发它们。红点只会在你亲自触发时出现,而不是在使用控制台命令后立即显示。 - 尝试输入
gh aa通过脚本触发它们(如果距离足够近,命令执行后会出现红点)。
如果你已经清除了任务区域的大部分僵尸,但少数僵尸因穿墙漏洞而变得无法触及:
- 尝试输入
gh ca强制杀死剩余的僵尸,并为剩余区域(沉睡者区域)设置“已清除”标志。
这个模组是一个服务器端模组。 多人游戏无需客户端安装。 然而,该模组可以安装在客户端上(例如,如果也玩单人游戏)。 在多玩家游戏中,服务器端模组具有优先权。
非常欢迎反馈。任务故障无法按需创建——测试这个模组相当困难。
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