
尖刺方块
这些方块结合了建筑模块和老式木刺的特点,既能用于建造,也可作为微弱的被动基地防御。 任何触碰它的物体都会受到微小的伤害,同时它和其他建筑模块一样可以塑形。
查看大图这些方块本身绝对无法抵挡一大群敌人。
根据升级等级,它们会造成 1 到 15 点伤害,
采用新的升级方块系统,
在木头和圆石之间增加了波纹金属阶段。
每个等级可以直接制作,
也可以从前一级升级而来,
就像常规建筑方块一样,
但代价是它们需要比普通方块多 50% 的资源,
以弥补它们能造成接触伤害的特性。
它们是通过将木刺的属性与基本建筑块混合在一起而创造的。
感谢 TheMeanOnes,他们的原木尖刺模组启发了这个创意。
我使用了它,但心想"要是僵尸不会从这些该死的尖刺上掉下去就好了",于是可变形状尖刺的创意就此诞生。
编码版本:V1.2
我希望你在升级基地时玩得开心,并记住:陷阱击杀不会提供任何经验值,所以赶紧出去为休干掉一些丧尸吧!
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