
地图纹理替换器
地图纹理替换器允许您轻松替换游戏中的草地、泥土和悬崖地图纹理。该模组旨在与地图纹理包配合使用,如需查找可用的纹理包,请在PDXMods中搜索"maptex"。
查看大图地图纹理替换器允许你轻松替换游戏中的草地、泥土和悬崖地图纹理。
该模组旨在与地图纹理包配合使用,要找到可用的纹理包,请在 PDXMods 中搜索 "maptex"。
功能包括:
- 下拉菜单可轻松更改包或单个纹理
- 游戏加载之间的持久设置
- 纹理平铺调整
- 将单个纹理替换为计算机中的任意 jpg/png 文件
- 地图编辑器支持
此模组利用了地图纹理以标准 Unity 纹理形式存储的事实,使其易于读取和设置。
地图纹理包 原版游戏默认使用 4096x4096 尺寸的地图纹理作为草地,2048x2048 用于泥土和悬崖,不过更小尺寸的纹理也能成功替换。例如,沙漠地图主题纹理包使用的是 1024x1024 尺寸的纹理。
纹理包制作 观看侧边栏链接的 YouTube 教程视频,从 3:46 开始
捐赠 如果你想支持我,可以通过在侧边栏链接的 YouTube 教程视频中购买超级感谢来支持我
结论 如果你喜欢这个模组,请务必点赞!谢谢
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