无战利品

无战利品

阻止非玩家类人角色(敌人、盟友、商人)掉落任何战利品。装备在死亡或倒地时销毁。被招募的角色保留其装备。

杂项

描述

阻止非玩家类人角色掉落任何战利品。敌人、盟友和商人会在死亡或倒地时被摧毁,不会留下武器、服装或物品。被招募的角色会正常保留装备(模组会在角色被招募后移除酸化器)。

为何使用此模组?

  • 财富控制:不再堆积掠夺来的袭击者装备。你的殖民地财富保持较低,这意味着更小的袭击规模和更易管理的难度。
  • 制造进阶:迫使你通过制造、交易或研究获得装备,而非捡拾。每件武器和盔甲都必须通过自己的生产线获得。
  • 挑战玩法:移除"战利品经济",袭击者不再每次进攻都送你免费装备。

主要功能

  • 所有非玩家类人角色(敌人、盟友、商人)都会获得死亡酸化器,装备在死亡时被摧毁。
  • 倒地的角色也会失去所有武器、服装和物品(不会掉落在地面上)。
  • 被招募的角色身上的酸化器会被移除,他们的装备得以保留。

需求

  • Harmony