
心情增强版
为殖民者增加更复杂的心情系统,极大地拓展了游戏玩法和深度。
查看大图Moods+(环世界 1.6)
(看看我的其他模组!生活品质优化、小型补丁,也接受评论中相对简单和小型的请求!)
我会随着时间推移不断添加更多的情绪状态。在评论区留下你感兴趣的的建议!
更新(30/07/2026):
- 修复了在某些游戏版本上情绪状态无法生效的问题。
- 修复了当异象实体被困在地图未探索区域时,“有什么不对劲”事件会触发的问题。
描述: Moods+ 添加了 50 多种新的情绪状态,增加了情感层次,真实地反映了你的殖民者是谁、身在何处、经历过什么,以及和谁在一起。精心设计以确保高性能,不会给你的模组列表增加性能负担。把它当作一个完全免费的附加内容。这个模组花费了许多小时来确保每个新的情绪状态都不会消耗你的性能。
特性:
家庭与关系
殖民者现在会通过一个永久情绪状态来识别自己的亲人:
- 父母与子女(+10) 母亲/父亲与他们的女儿或儿子在一起。孩子也会同样强烈地感受到这种情感。
- 兄弟姐妹(+8) 兄弟支持兄弟,姐妹关照姐妹。涵盖了所有四种性别组合。
- 祖父母与孙辈(+7) 祖母和外祖母,祖父和外祖父都有各自的情绪状态。孙辈也能感受到。
- 姑姨、叔舅、侄女、侄子(+5) 大家庭成员互相扶持,保持联系。
- 恋人(+12)· 未婚夫妻(+14)· 配偶(+15) 与你自己选择的人在一起会让一切感觉更鲜明。
环境与居住条件
殖民者现在能更好地对环境及居住条件做出反应:
- 有遮蔽(+2) 在室内且有屋顶,温度舒适(16-26°C)。
- 舒适(+2) 在自己卧室或娱乐室中,温度舒适。
- 我的专属房间(+2) 特指在他们被分配的私人卧室中。 barracks 不算。
- 没有自己的房间(-4) 因7天没有自己的床而触发的永久减益。游戏早期有宽限期。对失去自己床铺的老殖民者也有效。
- 深夜时分(+2) 在23:00到06:00之间唯一醒着的殖民者会体会到那份安静、诡异,有时却不错的感觉,仿佛自己是这个地方唯一清醒的人,而不久前这里还充满了活动和声响。
- 独自警戒(-4) 整个地图上唯一空闲的殖民者。没有后备支援。可能是出了问题的袭击,或者更糟……
- 保持镇定(+4) 远离主地图。有助于在袭击、任务和远行队期间稳定情绪。
- 片刻喘息(+2) 连续五天没有作为攻击者或受害者参与暴力事件触发。嗜血小人不会获得此状态。
- 孤独(-4) 三天没有进行社交互动。精神病患者除外。
- 牢房式 barracks(-4) 当小人待在 barracks 时,会感到阴森压抑。
- 有什么不对劲(-10) 地图上存在异象实体。小人能感觉到。(需要异象 DLC)
- 工作与生活平衡(多阶段) 小人现在会意识到你给了他们空闲时间……或者你基本上把他们变成了奴隶:“像奴隶一样”(-10)当工作量超过其他一切时。“度假中”(+10)当只安排了娱乐时间时。“没尽到本分”(-5)勤奋的小人在完全休假时会感到内疚。
热情与场所
殖民者现在会在他们擅长的领域房间内获得一个永久的情绪增益。此外,植物爱好者还有一些特殊的怪癖,他们会享受淋雨而不是因为浑身湿透而沮丧:
- 在厨房(+2) 有烹饪热情,且在厨房里。
- 在工坊(+2) 有制作热情,且在工坊里。
- 在实验室(+2) 有智力热情,且在实验室里。
- 在医院(+2) 有医疗热情,且在病房里。
- 在畜棚(+2) 有动物热情,且在畜棚里。
- 双手沾满泥土(+2) 有种植热情,且站在种植区中。
- 雨中漫步(+2) 有种植热情,且在户外正经历降雨。
- 刚享受过雨(+2,持续2小时) 刚从雨中进屋。那种感觉还在!
- 研究中(+2) 有智力热情,且正在进行研究任务。
事件与记忆
殖民者会对特定事件产生更丰富的反应,热情会影响这些反应:
- 休息充分(+4,持续4小时) 在自己的床上无干扰地醒来,且精力充沛。
- 共享一餐(+2每层,最多5层,持续2小时) 与其他殖民者在同一房间内完成进食。
- 没有桌子吃饭(-1,持续4小时) 从原版的(-3)削弱而来。不再是危机,只是小不便。
- 与动物共事(+2每层,最多5层,持续2小时) 完成了挤奶、剪毛、驯服或训练。(需要动物热情)
- 最近下过棋(+2,持续2小时) 智力型小人比普通小人更能欣赏国际象棋。(需要智力热情)
- 帮助了病人(+2每层,最多5层,持续2小时) 完成对某人的治疗后获得的增益。(需要医疗热情)
- 有人来救我了(+4,持续4小时) 从战场上被救起并带到了医疗床上。
- 把人救出来了(+2,持续4小时) 由执行救援的殖民者获得。没有热情限制,因为勇敢不是医疗技能。
- 首次杀戮·普通人(-20,持续4天) 普通小人第一次杀人。他们无法停止回想这件事。
- 首次杀戮·嗜血者(+20,持续4天) 嗜血小人的第一次杀戮。他们等待这一刻很久了。
- 精神病患者完全跳过“首次杀戮”情绪。他们没有任何感觉。
需求:
- 无。开箱即用。
- 仅“有什么不对劲”情绪状态需要异象 DLC。
给用户/战争罪犯们的话: “这个模组主要是为了我自己的游戏体验和个人偏好而制作的,并非严格平衡。而且,我做模组是为了自己开心,但我也喜欢与环世界社区分享。随你怎么使用。我的模组设计为轻量、高性能,并专注于单一明确的目标,以简单和便利为首要任务。” “我只使用英语,合适的翻译需要真正说该语言的人来做,而不是用翻译工具跑一遍,而且这工作量最近我也跟不上。” “我也只在 Nexus 上发布(没有 Steam 创意工坊)**,在两个地方放相同的模组意味着每次我制作或更新一个都要做双倍的工作。” “我也可能会犯错。如果你需要什么或发现了 bug,有建议等等,请留下评论,我会看看我能做什么。”
Ark
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