
阿西莫夫
基础模组,用于添加自动机或功能类似的单位。包含一个能量需求系统,可选择通过充电包、充电垫或无线传输进行充电。此模组不包含面向用户的内容。
查看大图阿西莫夫:自动化框架 (Asimov: Automation Framework)
为添加自动机或功能类似的小人提供基础模组。包含能量需求系统,可选择通过充电包、充电板或无线传输进行充电。单独使用时不会向玩家提供任何内容,这是为模组制作者提供的工具。如果你不需要这些内容,在玩家端除了开发者模式工具外将不可见。其主要目的是用于创建自动机(自主工作的“动物”和非生命体小人,如机器人、傀儡、僵尸等)。
需要明确的是,虽然人们可能会问,但这并不包括任何自动机,它是为模组制作者提供的工具,用于创建自动机,而无需为它们创建完整的能源需求和功能。这些自动机通常只是执行一两个任务的简单机器人,某种程度上类似于生物科技的机械体,但与之不同的是,玩家可以通过一组简单的开关控制它们当前可以执行的任务,并且它们不涉及任何机械师机制。
用户功能
如果游戏中没有安装任何能够使用这些内容的模组,你将不会在游戏中看到它们。
如果你安装的模组仅利用此基础来创建无需能量的傀儡,那么这些功能将不会被启用,就是这么简单。
- 充电垫 - 地面安装的接口,自动机可以直接从中充电,它们会花点时间,就像你们这些血肉之躯吃饭时一样,只是没有那些乱七八糟的场面和恶心的声音。
- 无线供电 - 游戏中期和后期都有实现无线供电的方式,但自动机不会主动寻找这种能源,因此你需要策略性地规划布局。
- 充电包 - 本质上是自动机的食物包。它们会留下空的充电包,可以在充电包充电器中重新充电。
- 充能站 - 为充能包补充能量,自动化运行无需殖民者操作,只需将空充能包送至此处,即可随时间推移自动分发充满的充能包。简单实用且性价比高。
模组制作者功能
- 轻松创建能够完全自主运行的新自动机。
- 自动机可以被征召,但前提是必须设置为允许这样做,它们甚至可以装备武器,如果设置为允许的话。
- 独立的颜色遮罩选择,可任意为自动机重新上色,且支持单独调整,还能使用两种不同颜色实现更丰富的视觉自定义效果。
- 控制他们可以使用哪些充电方式。
- 也可用于管理能执行工作的动物/傀儡/僵尸等,能量需求并非强制要素,不需要时会隐藏相关建筑/物品!
- 轻量级种族框架,用于处理非人类角色,远不如《人形异族》灵活,主要目的是让角色不被视为“活物”。但如果你只需要一些小的调整,且明确不需要该种族的基因机制,这个框架就能胜任!
使用指南
该Wiki的使用指南正在编写中,在此之前,您可以参考这些模组作为示例...
一些使用Asimov的Mod
- 外环星域 - 机器人仓库
- 机械机器人
- 次级人格外壳
- 被遗忘的国度 - 生物科技版
- 边缘效应叛逆者:核心(未发布)
- 异域 - 法师公会(未发布)
- 宇宙边缘 - 核心(未发布)
兼容性
根据不断涌现的错误报告,Humanoid Alien Races 2.0与该模组联用时存在越来越多问题。我不愿再花时间处理HAR相关事宜。
除此之外,我不知道有任何不兼容问题。
错误报告
虽然发布前已经进行了近3个月的测试,但仍可能有疏漏,所以...
如果你遇到问题需要报告,必须附上HugsLib日志(按Ctrl+F12),否则大多数情况下我无法提供帮助。
FAQ
为什么框架会有内容?
如果你安装了这个而没有其他内容,你应该无法在开发者选项之外看到那些内容。
如果任何已加载的自动机都无法使用某个建筑,该建筑将从建筑师菜单中隐藏,充电包配方和充电器也是如此——如果你不需要它们,它们都会被禁用。
为什么要使用这个? 如果你不想的话,就不必这么做。除非你想使用需要它才能运行的模组,那样的话我想你就必须这么做了。
这会改变《生物科技》机械族的运作方式吗? 除非有一个专门用于此目的的补丁模组,否则不行。我刻意避免查看《生物科技》DLC的机械族内容,就是为了让它不依赖该DLC,尽管无论如何你都应该入手《生物科技》DLC,它很棒。
为什么叫"阿西莫夫"? 以艾萨克·阿西莫夫命名,这位著名作家提出了机器人三定律。我不擅长给事物起好名字,所以觉得这个名字和其他选择一样好,而且比"机器人框架"更独特。
为什么不使用类人外星种族作为种族呢? 没有特别的理由不这样做,事实上,对于其他人,如果他们认为更适合自己的需求,我会毫不犹豫地鼓励他们这样做。如果你想了解作为模组制作者的具体原因,我建议你自己去研究其中的差异,你知道自己想要制作什么,而我不知道,所以你会更清楚哪一种对你更有用。
- Neronix17 - 美术、XML与C#。
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