调整器大小插件的等级附加组件

调整器大小插件的等级附加组件

此模组会动态更新Resizer Mod的配置,使你的角色根据当前等级增长或缩小。在热重载配置中,可调整起始等级、结束等级、起始比例和结束比例。

玩法

作者注记:

如果有人想用这个模组制作视频,我会很高兴,并且希望能收到视频链接!

如有任何问题、建议或赞美,请在评论区留言!我很乐意看到!

这是一个与 Resizer 模组配合使用的附加组件。

(如果没有 thefifthmatt 制作的 Resizer 模组,则无法运行:https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3813)

它会动态更新 Resizer 模组配置文件中的“playerScale = X%”行,将其调整为基于附加组件配置文件中的比例值/等级值以及玩家当前等级的缩放比例。

请注意,此模组是针对最新版本的《艾尔登法环》(1.16.2)制作的。 (提供适用于《艾尔登法环》1.16.1 的旧版本)

另请参阅

HP 附加组件符文附加组件

安装与配置:

  • 将附加组件 DLL 与 Resizer.dll 及其配置文件放在一起(必须在同一文件夹中)。
  • 运行游戏。
  • 附加组件的配置 .INI 文件将在 DLL 所在的同一文件夹中生成(<DLL名称>_config.ini)。
  • 通过 .INI 文件配置模组:

默认设置:

; 缩放开始的等级。等于或低于此等级时使用 start_size。
start_level=1
; 缩放达到 end_size 的等级。等于或高于此等级时使用 end_size。
end_level=713
; 在 start_level 时的玩家大小。
; 示例:50% = 半大小,100% = 正常大小,200% = 双倍大小。
start_size=100%
; 在 end_level 时的玩家大小。
; 示例:50% = 半大小,100% = 正常大小,200% = 双倍大小。
end_size=150%
; 模组重新计算基于等级的大小并重写 playerScale 的频率。
update_interval_ms=100

致谢:

请参阅下载包随附的许可文本。

更新日志:

V1.0

  • 首个版本。
  • 基本功能:重写 Resizer 模组配置中的玩家比例行。
  • 具有起始/结束等级以及这些等级下的起始/结束比例。

V1.1

  • 更新以支持《艾尔登法环》1.16.2。