
可调整法术消耗
DLL模组,可让你调整所有法术的FP消耗和属性要求。
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可调法术消耗 是一款 DLL 模组,允许你配置游戏中所有法术的消耗,包括 FP 消耗和属性需求(智力、信仰、神秘)。一切通过一个简单的 .ini 文件控制,由于该模组不修改任何游戏文件,因此几乎与所有其他模组兼容。
配置
使用任意文本编辑器打开 AdjustableSpellCost.ini。以下为每个选项的说明。
主要选项
[fp_cost]
divisor = 4 -- FP消耗将除以该数值(例如16将被除以4,变为4)
min_cost = 5 -- 法术的最低消耗(如果你不想太强但还想降低消耗,可以设为20,法术消耗将限制在该数值。如果原版FP消耗低于最低值,则使用原版数值。
[stat_requirements]
divisor = 1 -- 将所有法术的属性需求(智力 / 信仰 / 神秘)除以该数值(1 = 不变)
[catalyst_stat_requirements]
divisor = 2 -- 将装备所有法杖和圣印所需的属性需求(力量 / 灵巧 / 智力 / 信仰 / 神秘)除以该数值(例如:如果某个圣印需要30点信仰才能装备,设为此值2将使其只需15点信仰)
安装
选项 #1:ModEngine3 (me3),推荐
展开
- 安装 me3 (me3_installer.exe)
- 打开你的 ME3 配置文件文件夹 —— 将以下内容粘贴到资源管理器的地址栏并按回车:
%localappdata%\garyttierney\me3\config\profiles\eldenring-mods - 将 AdjustableSpellCost.dll 和 AdjustableSpellCost.ini 复制到该文件夹中 (...\eldenring-mods)
- 使用任意文本编辑器打开 eldenring-default.me3 并添加以下行:
[[natives]] path = "eldenring-mods/AdjustableSpellCost.dll" - 像平常一样通过 ME3 启动游戏。
选项 #2:ModEngine2
展开
- 获取 ModEngine2 并将其解压到任意位置(不要放入游戏文件夹)
- 将 AdjustableSpellCost.dll 和 AdjustableSpellCost.ini 复制到 ModEngine2 目录中(与 launchmod_eldenring.bat 放在一起)
- 在 config_eldenring.toml 中,在 [modengine] 部分注册该 DLL:
external_dlls = [ "AdjustableSpellCost.dll" ] - 运行 launchmod_eldenring.bat
致谢
- libER 由 Dasaav 制作 - 用于在运行时访问和修补游戏参数表
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