可调整法术消耗

可调整法术消耗

DLL模组,可让你调整所有法术的FP消耗和属性要求。

玩法

可调法术消耗

可调法术消耗 是一款 DLL 模组,允许你配置游戏中所有法术的消耗,包括 FP 消耗和属性需求(智力、信仰、神秘)。一切通过一个简单的 .ini 文件控制,由于该模组不修改任何游戏文件,因此几乎与所有其他模组兼容。

配置

使用任意文本编辑器打开 AdjustableSpellCost.ini。以下为每个选项的说明。

主要选项

[fp_cost]
divisor = 4  -- FP消耗将除以该数值(例如16将被除以4,变为4)
min_cost = 5 -- 法术的最低消耗(如果你不想太强但还想降低消耗,可以设为20,法术消耗将限制在该数值。如果原版FP消耗低于最低值,则使用原版数值。

[stat_requirements]
divisor = 1  -- 将所有法术的属性需求(智力 / 信仰 / 神秘)除以该数值(1 = 不变)

[catalyst_stat_requirements]
divisor = 2 -- 将装备所有法杖和圣印所需的属性需求(力量 / 灵巧 / 智力 / 信仰 / 神秘)除以该数值(例如:如果某个圣印需要30点信仰才能装备,设为此值2将使其只需15点信仰)

安装

选项 #1:ModEngine3 (me3),推荐

展开
  • 安装 me3 (me3_installer.exe)
  • 打开你的 ME3 配置文件文件夹 —— 将以下内容粘贴到资源管理器的地址栏并按回车: %localappdata%\garyttierney\me3\config\profiles\eldenring-mods
  • AdjustableSpellCost.dllAdjustableSpellCost.ini 复制到该文件夹中 (...\eldenring-mods)
  • 使用任意文本编辑器打开 eldenring-default.me3 并添加以下行:
    [[natives]]
    path = "eldenring-mods/AdjustableSpellCost.dll"
    
  • 像平常一样通过 ME3 启动游戏。

选项 #2:ModEngine2

展开
  • 获取 ModEngine2 并将其解压到任意位置(不要放入游戏文件夹)
  • AdjustableSpellCost.dllAdjustableSpellCost.ini 复制到 ModEngine2 目录中(与 launchmod_eldenring.bat 放在一起)
  • config_eldenring.toml 中,在 [modengine] 部分注册该 DLL:
    external_dlls = [ "AdjustableSpellCost.dll" ]
    
  • 运行 launchmod_eldenring.bat

致谢

  1. libERDasaav 制作 - 用于在运行时访问和修补游戏参数表